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Autor Tema: Guia del Crusader/Paladin  (Leído 23251 veces)

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Desconectado Shinigami RaitoTopic starter

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Guia del Crusader/Paladin
« en: 02 de Abril de 2007, 09:11:55 am »
Información adicional:
Swordman
El primer eslabón de la cadena para llegar a ser crusader y mas adelante paladin. Hay dos tipos básicos de swordman los cuales son one handed o two handed, la principal diferencia es la skill que maximizas, que en el primer caso es sword mastery mientras en el segundo caso es two handed sword mastery. Un build base para un swordman one handed es:
Citar
Sword mastery(10)
Hp recovery(10)
Bash(5)
Magnum Break(5)
Provoke(5)
Endure(5)
Esto te permitiria cambiarte a crusader (o paladin si eres high swordman) en nivel de job 41, cumpliendo con todos los requisitos que te exigen las skills del siguiente job. Si quieres llevar al swordman a job 50 puedes subir alguna de las skills que estan en 5 a 10 y otra a 9(recomendaria Bash y Magnum Break).

Skills Crusader
-Faith(Trust): Esta skill aumenta los pts de vida del crusader(hp) y la resistencia a los ataques tipo sagrado(holy). El aumento en hp y resistencia a holy, dependen del nivel de la skill. En nivel maximo se obtiene 2000 de hp y 50% de resistencia a holy.
-Spear Mastery[/U]: Aumenta el ataque con armas tipo lanza, el aumento depende del nivel de la skill. En nivel maximo se tiene +40 de ataque a pie y +50 de ataque montado en peco peco.
-Riding: Permite montar Peco Peco.
-Cavalry Mastery: Cuando peleas montado en Peco Peco, tu velocidad de ataque disminuye, pero esta skill te permite disminuir ese efecto. En nivel maximo atacas a la misma velocidad que si fueras a pie.
-Spear Quicken: Aumenta la velocidad de ataque con armas tipo lanza. El aumento depende del nivel de la skill. A nivel maximo este incremento es de +30%. Tiene un tiempo de duracion de 300 segundos.
-Cure: Permite curar los status malos de un pj (por ejemplo silencio o silence).
-Divine Protection: Aumenta la defensa contra los monstruos tipo no muerto(undead) o tipo demonio(demon). Este aumento depende del nivel de la skill y a nivel maximo es de +40 de defensa.
-Demon Bane: Muy similar a la skill anterior, pero esta incrementa el ataque.
-Heal: Esta skill permite recuperar una cantidad de hp, la que depende del nivel de la skill y la inteligencia(int) del pj que la conjura(castea).
-AutoGuard(Guard): Permite cubrirte de los ataques enemigos, no de todos, solo de un porcentaje de los ataques que recibes. Este porcentaje depende del nivel de la skill y a nivel maximo es de 50%. Requiere escudo y tiene una duracion maxima de 300 segundos.
-Shield Charge(Smite): Ataque con el escudo que lanza a una distancia al enemigo y tiene un posibilidad de aturdirlo(stun). El daño, la posibilidad de aturdir(en%) y la distancia a la que arroja al enemigo, dependen del nivel de la skill. A nivel maximo se tiene 200% daño, 40% stun y el enemigo es arrojado a 9 cuadros de distancia.
-Shield Boomerang: Ataque a distancia con el escudo, daño y distancia dependen del nivel de la skill. A nivel maximo se tiene 250% de daño y un rango de ataque de 11.
-Shield Reflect: Devuelve una cierta cantidad de daño que recibas en ataques de corta distancia. El porcentaje de daño que devuelves depende del nivel de la skill y a nivel maximo es de 40%. Tiene una duracion de 360 segundos.
-Holy Cross: Ataque fisico de tipo sagrado a corta distancia que tiene una pequeña posibilidad de cegar(blind) al enemigo. El daño y la posibilidad de cegar dependen del nivel de la skill y a nivel maximo se tiene 450% de ataque y 30% de blind.
-Grand Cross: Ataque de area se tipo sagrado. Todos los monstruos tipo demon y undead alcanzados por el, son cegados. Reduce la defensa del crusader en 1/3 mientras esta casteando el skill y despues de que termina el casteo todos los monstruos afectados ven reducido su ataque a 1/4. Recibes parte del daño que haces a los monstruos. En nivel maximo el daño es de 500%.
-Devotion(Sacrifice): Permite proteger del daño que reciben pjs amigos, recibiendo tu el daño por el. El numero de pjs que puedes proteger depende del nivel de la skill, a nivel maximo se tienen 5 protegidos.
-Providence(Resistant Souls): Incrementa la resistencia a los ataques tipo demon y tipo holy, este incremento depende del nivel de la skill y a nivel maximo es de 25% para ambos tipos de ataque. Tiene una duracion de 300 segundos.
-Defender(Defending Aura): Disminuye el daño recibido por los ataques fiicos a distancia, pero tambien disminuye tu indice de movimiento en un 50%. A nivel maximo disminuye el daño en un 80%. Tiene una duracion de 300 segundos.

Equip
-Headgear: El equipamiento de la cabeza. En el juego podemos tener hasta 3 items en nuestra cabeza que pueden ir arriba(upper), al medio(middle) o abajo(down).
-Upper: Aqui recomiendo 2 items. Primero como cualquier crusader que se precie de tal, necesitamos un casco de armadura, en el juego esto corresponde al Helm. Si quieres conseguirlo con slot deberas enfrentar al blood knight, ubicado en glastheim chivalry level 2. En cuanto a cartas para este item, recomiendo la orc lord(impide que te aturdan y te da vit+3) o la mimic card(agi+1 dex+2 y luk+3). En general busca cards que te mejoren dex, vit, agi, str.
Otro item para la cabeza es el valkyrie helm que te da def 6 y +1 a todos los stats, pero requiere de varios items para poder hacerlo y ademas no tiene slots.
-Middle: Aqui si quieres slots la única alternativa es que te salga uno de los 2 pares de lentes que regala la old blue box(muy dificil). Las mismas cartas que recomende antes sirven aca. La otra alternativa son las angel wing ears que te dan str+1, pero requieres de items para hacerlas.
-Down: La mejor alternativa son las Alas de Gárgola, str +5, pero no tienen slot.
-Garment: La capucha de viaje. Lo mejor que puedes encontrar es el Manteau con 1 slot. Consíguelo eliminando a cualquiera de estos monstruos: Apocalipse, Dullahan, Stormy Knight, Wraith, Wraith Dead. Aqui la cata que recomiendo es la whisper card que te da perfect dodge+20(mas esquive).
-Armor: Aca como buen crusader hay que tener armadura. Hay 2 opciones el full plate que lo obtienes eliminando a Arc Angeling, Bloody Knight, Doppelganger, Lava Golem, para tenerla con slot; o el Legion plate armor que parece existir con slot pero no hay informacion de quien lo deja como premio. Las cartas pueden ser ghostring card(te hace inmune a los ataques no elementales), pecopeco card(+10% de hp) o una carta que le de un atributo de algun tipo a tu armadura tambien puede ser tao gunka card.
-Accesory: Los accesorios que puedes llevar, puedes llevar hasta 2. Ancient ring(str+1 1 slot, lo obtienes matando a Dracula, Incubus, Lord of the Dead, Mobster, Stormy Knight) o ancient glove(dex+1 1slot, lo obtienes matando a Ancient Mummy, Lord of the Dead, Sting) son buenas opciones. Las cartas que mas se usan aca son las Mantys card(STR +3). Lo mejor es tener 2 Megingiard(str+40 y mdef+7 cada uno), pero es un item de donacion hasta el momento.
-Footwear: Tus zapatos, aqui puedes usar boots(para conseguirlas con slots debes cazar a Ancient Worm, Argiope, Yao Jun) o las Sleipnir que debes hacerlas consiguiendo variados items, pero son las mejores botas del juego. La mejor carta para las botas es a mi gusto la Sohee card (Maximum SP +15 % SP recovery +3 %).
-Shield: Basicamente hay 2 escudos que deberias tener, estos son el Sacred Mission(INT +2, VIT +3, MDEF +3, Indestructible y lo compras en Prontera) o el Shield con slot que para conseguirlo debes eliminar a Bloody Knight, Cornutus, Goblin Leader, Orc Hero. La carta aqui debe ser Maya card(Permite reflejar los ataques mágicos, la probabilidad es 30%).
-Weapon: Finalmente llegamos al arma. Aqui depende de si piensas ser crusader de armas a 2 manos o a una mano. Para una mano el arma mas fuerte es la Haedonggum, que la puedes conseguir con 2 slots cazando a Drake. Recomiendo Doppelganger y Phreeoni card para esta arma, y otra levemente mas débil pero con un slot más es la saber, ke tambien es dejada como premio por el Drake. Si quieres usar armas de 2 manos, puede ser espada o lanza, como ya recomende antes es mejor usar lanza. En este caso hay muchas y muy buenas(sobre todo las que obtienes de los monstruos mvp), pero si quieres la mas fuerte que tenga slots, entonces buscas la Hallberd(2 slots). Esta lanza la obtienes eliminando a Baphomet Jr
igual puedes conseguir Blade (de 4 slots) con las cartas Hydra card y skel worker card pueden ser 2 y 2 o 3 y 1 nunca coloques   4 cards iguales ya que se anula el efecto.


Recomendaciones
Personalmente he probado 2 builds distintos los cuales voy a exponer, se podria decir que uno es para un tipo de swordman y el otro para el tipo de swordman alternativo. Ya lo aclarare no se preocupen xD. Por supuesto esto es solo recomendacion, finalmente cada uno puede armar el pj a su gusto, pero creo que estos builds pueden servir de ayuda.
Bueno pero sin mas rodeos vamos por lo que interesa:
1.-Crusader de escudo: Este build es para swordman one handed, claro porque en la otra mano va el escudo xD. Este crusader puede cubrirse los ataques, devolver daño, alejar a los enemigos y atacar a distancia, veamos las skills:
-Autoguard(Guard): Esta skill permite cubrirse los golpes de los enemigos, NO CUBRE TODOS LOS GOLPES, SOLO UN PORCENTAJE DE ELLOS. A nivel maximo el porcentaje es 50%. Para mi, skill de lujo.
-Shield Charge(Smite): Ataque a corta distancia con el escudo que aleja al enemigo una cierta distancia y tiene una probabilidad de aturdirlo. El daño, la distancia a la que arrastra al enemigo y la posibilidad de aturdir, dependen del nivel de la skill. Util si te ves rodeado por enemigos y te estan usando como bolsa de boxeo, o para alejar enemigos de tus amigos, despues de todo eres un crusader y ese es tu deber xD.
-Shield Boomerang: Ataque a distancia con tu escudo. Visualmente me encanta, pero ademas es muy util para matar a esos arqueros molestosos y a ciertos monstruos que se rien de tu espada. El daño y la distancia de ataque dependen del nivel de la skill.
-Shield Reflect: Esta skill te permite devolver parte del daño que te hace el enemigo. A nivel maximo devuelves el 40% del daño que te hacen. Esta skill es definitivamente la que mas me gusta, si tienes un buen priest cerca, estas haciendo daño gratis :O.
Debo agregar que cuando mejoras el escudo, el daño de las skills de ataque tambien aumenta, asi que hay que mejorar el escudo.
2.-Crusader de lanza: Este build es para swordman twohanded, pues las lanzas de dos manos son muy superiores a las de una mano. Este pj pega rapido y hace una buena cantidad de daño. Recomiendo que sea montado porque da bono al ataque con lanza. Veamos las skills:
-Spear Mastery: Incrementa el daño de ataques con lanza. El incremento depende del nivel de la skill.
-Spear Quicken: Aumenta la velocidad de ataque con la lanza. El aumento depende del nivel de la skill.
En si estas son las skills de crusader con lanza, aunque claro como no gastas en skills de escudos puedes concentrate en obtener heal para curarte tu mismo(nunca sera como el heal de un priest pero algo es algo) y las skill sagradas, con esto te haces antidemonio.

Paladin
Básicamente, este pj es un crusader mejorado, muy mejorado xDD.Por esta razón los builds son casi iguales a los que describí anteriormente, por lo que ahora la atención se va a centrar en describir las skills exclusivas del paladin y estas son:
-Pressure: Es un ataque que ignora la defensa del enemigo y a nivel máximo(5) el monto del daño es de 2000. Tiene una muy baja posibilidad de causar un status negativo en el enemigo.
-Battlechant: Es un ataque de área que tiene diversos efectos y un mantenimiento en hp y sp.
-Sacrificial Ritual: Este ataque se basa en tu propia hp para causar daño al enemigo. Gastas un porcentaje de tu hp y haces un daño con el mismo monto gastado multiplicado 1.4 veces si tienes la skill en nivel 5.
-Shield Chain: Ataque múltiple con el escudo.
Como todos los skills ofensivos, a mayor nivel ke los tengas causan mas daño y tienen mayor probabilidad de inferir status en el enemigo, aumentando tambien los costos en sp. Personalmente creo que el shield chain y el sacrificial ritual son las mejores skills del paladin.

Stats
Finalmente vamos a tocar el punto de los stats, que es tambien muy importante. Estos son 6 diferentes:
-Str(fuerza): Aumenta el daño que haces al realizar ataques físicos de corto alcance en contra del enemigo.
-Vit(vitalidad): Aumenta la cantidad de Hp máximo que puedes tener y tu defensa física.
-Agi(agilidad): Aumenta tu velocidad de ataque y tu esquive.
-Int(inteligencia): Aumenta el daño que haces al realizar ataques mágicos sobre el enemigo y tu capacidad máxima de Sp.
-Dex(destreza): Disminuye tus posibilidades de fallar un ataque físico, aumenta el daño con armas de largo alcance(arco y flecha) y disminuye el tiempo de casteo de las skills.
-Luk(suerte): Aumenta la posibilidad de hacer daño crítico y del esquive de suerte.
Yo recomiendo un build basado principalmente en agi, pues resulta mucho más sencillo para levelear, un ejemplo sería:
-Al crear el pj: str(9), agi(9) y dex(9).
-De ahi en adelante: agi(40), dex(20), str(20)----->agi(60), str(40), dex(40)----->agi(80), dex(55), str(60)----->agi(99) y los puntos de estado que sobren asignarlos a str.
-Si ya eres paladin, cuando llegues a str(99) recomiendo llevar al maximo la vit, por el ritual.Espero que esto sirva de ayuda


 

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