los cutins van dentro de la carpeta illust que esta dentro de una carpeta dentro de la carpeta texture, no recuerdo cual es el nombre de la carpeta, los archivos deben ser bmps creo que lo ideal son 500x500, aunque pueden ser más dependiendo de la resolución de la ventana del ro este color es el que se considera
transparente FF00FF .
para usarlos con un npc tienes que poner lo siguiente:
cutin "<filename>",<position>;
las posiciones son:
0 - abajo esquina izquierda
1 - abajo centro
2 - abajo esquina derecha
3 - centro de la pantalla en una ventana movil con una barra de titulo vacia
4 - centro de la pantalla sin la cabecera de la ventana, pero movil
255 - quita el cutin que haz puesto con anterioridad.
ejemplos (así los uso en mi warper):
cutin "kh_elly02",2; // pone el cutin de la chica de la quest de kiel dungeon (la del la escuela)
cutin "",255; // quita el cuttin