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Autor Tema: [ Server PK ] Bounty Plz  (Leído 344 veces)
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« : 08 de Marzo de 2008, 06:36:23 »

Hola de nuevo
grax por toda su ayuda ^^
solo teno una peticion de una guia que quisás a muchos les llame la atencion tambien
estuve jugando un server mid PK el cual estaba con un sistema muy dinamico llamado Bounty
pero...¿qué es eso?
es una recompenza
por ejemplo, yo voy a un mapa y me encuentro con alguien que me empieza a atacar
que hago yo? me defiendo... si lo mato bien gané!! pero.. el server automaticamente avisa al server entero como un broadcast diciendo que yo mate a tal user y que pagan tanto zeny al primero que me mate en tal mapa (da a conocer el mapa donde sucedio el ataque)
es uan forma entretenida de formar pleitos y se saca bastante zeny *.*
ojalá llame la atencion y me ayuden ^^
tendrán x ahí?
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« : 08 de Marzo de 2008, 06:36:23 »

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« Respuesta #1 : 08 de Marzo de 2008, 11:40:42 »

pero solo se podria matar en ciertos mapas ya que en las ciudades no abria nadie estarian todos escondidos para no morir...
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« Respuesta #2 : 08 de Marzo de 2008, 04:54:52 »

si es obvio eso ^^
solo es activado en ciertos dungeons
y en ninguna ciudad :B
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« Respuesta #3 : 08 de Marzo de 2008, 05:06:37 »

Sí se puede, para hacerlo interesante se usa el comando @killable y @killer en el que van a cazar, así puede ser atacado y atacar en ciudad =), o tal vez sólo killable para que lo puedan matar en ciudad, y si lleva mucho tiempo sin ser encontrado se anuncia el mapa actual x3
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« Respuesta #4 : 08 de Marzo de 2008, 06:43:14 »

no creohaber entendido muy bien :S
killer y killable son comandos de gm...
pero si lo activo para user seria un caos
yo busco alguna configuracion del emu para que de a conocerl automaticamente
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« Respuesta #5 : 08 de Marzo de 2008, 09:30:17 »

No lo actives para users normales ._., por medio de un script se hace automáticamente... por ejemplo:

OnPCKillEvent:
set #cazado,1;
set $cazado,strcharinfo(0);
atcommand "@killable";

Ya luego el mensaje y etc...
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« Respuesta #6 : 09 de Marzo de 2008, 05:16:52 »

No lo actives para users normales ._., por medio de un script se hace automáticamente... por ejemplo:

OnPCKillEvent:
set #cazado,1;
set $cazado,strcharinfo(0);
atcommand "@killable";

Ya luego el mensaje y etc...

T.T no me quedo muy claro ^^
:DD
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« Respuesta #7 : 09 de Marzo de 2008, 04:53:54 »

podrias poner el script enterito :) para que podamos provar esque yo tambien quiero crear un servidor con Rankin PK y que pierdas los objetos cuando te matan :)
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« Respuesta #8 : 09 de Marzo de 2008, 06:06:31 »

La verdad no ando mucho tiempo, así que medio hice el script, pueden modificarlo bastante y creo que debe tener un par de errores.
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« Respuesta #9 : 09 de Marzo de 2008, 07:47:37 »

bueno yo tengo este script creo que tambien serviria  pideauv3

Citar
-   script   OnPCKillEvent   -1,{
set $@PlayerKiller$, strcharinfo(0);
attachrid killedrid;
set $@PlayerKilled$, strcharinfo(0);
set @PlayersKilled, 0;
attachrid killerrid;
set @PlayersKilled, @PlayersKilled+1;

message $@PlayerKilled$,"["+$@PlayerKiller$+"] Te ha asesinado";
message $@PlayerKiller$,"["+@PlayersKilled+"] Muertes";

if (getmapxy(@m$,@x,@y,0,$@PlayerKiller$)!=0) goto notfound;
if (@PlayersKilled==10) goto KillingSpree;
if (@PlayersKilled==20) goto Dominating;
if (@PlayersKilled==30) goto Unstoppable;
if (@PlayersKilled==40) goto pin;
if (@PlayersKilled>=50) goto Godlike;

end;

KillingSpree:
announce ""+$@PlayerKiller$+" Sobre sale del resto con  ["+@PlayersKilled+" Muertes] y esperando por mas VICTIMAS!!! en ["+@m$+"]",16|bc_all;
end;

Dominating:
announce ""+$@PlayerKiller$+" Tiene a todos DOMINADOS!!! con ["+@PlayersKilled+" Muertes] en las cercanias de ["+@m$+"]",16|bc_all;
end;

Unstoppable:
announce ""+$@PlayerKiller$+" Es IMPARABLE!!! con ["+@PlayersKilled+" Muertes] vayan a buscarlo a ["+@m$+"]",16|bc_all;
end;

pin:
announce ""+$@PlayerKiller$+" Como un SEMI-DIOS!!! con ["+@PlayersKilled+" Muertes]........["+@m$+"] podra esta ser su tumba??",16|bc_all;
end;

Godlike:
announce ""+$@PlayerKiller$+" El gran DIOS DE LAS MUERTES!!! con ["+@PlayersKilled+" Muertes] en ["+@m$+"] Quien lo acabe sera nuestro gran HEROE!!!",16|bc_all;
end;
}
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« Respuesta #10 : 09 de Marzo de 2008, 08:22:58 »

Ese es un Rank de PK, yo había hecho uno parecido, pero que si mataba a dos PJ con diferencia de 5 segundos o menos salía "Double Kill" y si en menos de 5 segs mataba otro salía "Triple Kill", pero básicamente es lo mismo, este cuenta los que has matado mientras no hayas muerto a manos de alguien, si te matan vuelven tus muertes a 0 xD, lo que puedes hacer es combinar ambos scripts para tener un bounty hunter interesante, x3
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« Respuesta #11 : 09 de Marzo de 2008, 09:07:00 »

pos aver si consegimos crear un buen script PK es decir cuando tu matas a 1 persona te aparecera un Mensaje o un signo en el player que es PK entonces cuando ese PK mata a 2 personas mas es decir 3 se pone Red PK la gente que mate a los Red PK seran los Heroes que tendran una Calabera Amarilla los PK tendrán un Blanca y cuando eres Red PK Perderas Todos Los Objetos Pero Ganaras el doble de Puntos Por cada Persona Que mates. Asi compensaria que perdieras todos los objetos...
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« Respuesta #12 : 11 de Marzo de 2008, 12:11:25 »

creo q a muxos les intereso la idea
intentare con los npc's q me han otorgado
muxas grax x responder
pero como logro q funcionen?
soy nuevo en esto...
« Última modificación: 11 de Marzo de 2008, 12:35:40 por ÐëJÃVÜ » En línea


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« Respuesta #13 : 11 de Marzo de 2008, 01:43:40 »

Hattori, tu idea es interesante, y es posible en su mayoría, si logras descubrir como crear un símbolo al user o cambiarle de color el nombre, te puedo ayudar pronto, sino espera que tenga tiempo libre y te ayudo a buscar, lo más que se me ocurre es usar el comando @aura, pero me gustarían hacer algo nuevo, como no se mucho del src no es tan fácil para mí >.<

Mi NPC para que funcione sólo de activarlo en script_custom.conf(creo que se llama así) y ya =)
« Última modificación: 11 de Marzo de 2008, 01:46:25 por Érid » En línea

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« Respuesta #14 : 11 de Marzo de 2008, 06:08:43 »

Tenia pensado de hacer yo mismo los customs sprites de las calaberas mira aqui te dejo una idea :)

http://www.upload.divinero.net/download.php?file=040c0a2a0c36543e19921a31e12341a5

PD: también La gente se tendría que ver la vida :)

Edit* : Tmbien deveria haber una Tabla para SQL y TXT para que en la web o en el mismo server  se pudiera ver cuantas veces as muerto y el Ranking de Quien a matado mas :)

El nivel máximo seria de 1000 y los rates tendrían que ser 10x/10x/5% los stats al 150 el máximo para no desnivelar y cuando la gente sea lvl 300 aproximadamente se sube los stats a 150 y asi sucesivamente hasta tener lvl 1000 y stats 255  y los nuevos que entrasen al servidor subirian en un mundo especial hasta ser job 40 o 50 .

Las skills se tendrán que comprar a un Especialista para cada job en distintos lugares :)

Tambien abran los Premium y los Free los premmiu tendrán que pagar Cierto dinero a un NPC para que puedan usar ciertas tiendas,lugares,etc...
« Última modificación: 11 de Marzo de 2008, 06:20:20 por Hattori » En línea

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« Respuesta #15 : 11 de Marzo de 2008, 06:57:32 »

Esos sprites ps ¿cómo piensas ponerlos?, no tengo idea de que hacer T_T, si pudiera hacer que se vieran encima de sus cabezas >.<, pues todo lo demás puedo hacerlo, de hecho yo me hice un Rank PK que se ve en el Control Panel que yo mismo estoy haciendo =/, igual que el MvP, que se vean todos la vida también es sencillo, pero sigo sin saber que hacer con el otro dato -.-
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« Respuesta #16 : 11 de Marzo de 2008, 07:59:36 »

Pues hacemos un custom item que al atacar a alguien te salta directamente el white skull PK  y si eres free en irse tarda 10 minutos si eres premi en 1 minutos se iria y volverias a poder entrar en ciudades o lugares donde no hay pks...

Los Red PK Durarian 3 Meses seass Free O Seas Premium, los Yellow PK son los que al atakar a los red pk se les pone la calabera amarilla esos les durara lo mismo que el PK 10 minutos o 1 min dependiendo si eres free o premi...
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« Respuesta #17 : 11 de Marzo de 2008, 08:40:22 »

Mi NPC para que funcione sólo de activarlo en script_custom.conf(creo que se llama así) y ya =)

mmmm no me funka u.u, o solo sirve en mapas pvp?
no logro entender esto
ahh si,  tengo un problema con un npc ranking
no muestra la verdaderas cuentas ( matados, muertes,etc)
y en el ranking no sale nada
si alguien me facilita uno bueno
=)
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« Respuesta #18 : 11 de Marzo de 2008, 08:54:19 »

Sirve siempre que mates a alguien ._., recuerda que debes cargar el npc, puedes hacerlo mediante @loadnpc npc/custom/(nombre del npc) y ya =3

Para lo del NPC de Ranking podrías ponerlo para ver que hay de malo o.o

Por otro lado, Hattori, no entiendo como piensas que la calabera se muestre o.o, pero en eAthena estoy pidiendo ayuda para ver si puedo modificar un poco el src para realizarlo, aunque no sé si me ayudaran, sin contar mi mal inglés =/, y que de src no sé mucho, creo que estaré de travieso hoy, empezaré a hacerle back up a mi emulador xDDD
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« Respuesta #19 : 11 de Marzo de 2008, 09:41:34 »

El NPC Me Dice Lo Sgte:

//===== eAthena Script =========================================
//= PK kill/death counter + leaderboard
//===== Original De: ===========================================
//= mrmagoo
//===== Editado Por: ===========================================
//= holybeske
//===== Traducido: =============================================
//= Vladd (staff DivineRO)
//===== Versión: ===============================================
//= 1.4
//===== Compatible con: ========================================
//= eAthena SVN
//===== Description: ===========================================
// Cuenta tus muertes de mobs y las muertes de PvP. Se da
// experiencia al mejor de todos. También permite ver cuantas
// muertes tienes comprobando tu status, asi como el Ranking.
//===== Configuración ==========================================
// Configurar el script_athena.conf de la siguiente manera en
// el caso de que no funcione o lo haga mal:
//
// event_script_type: 0
// die_event_name: PCDieEvent
// event_requires_trigger: no
//==============================================================

-   script   PCDieEvent   -1,{

   // When killing a player you gain bonus EXP if you are the
   // number one on the kill table. Based on a default of 300
   // the top PKer would gain the following bexp and half the
   // following jexp.
   //
   // 42900 exp, level 55 kills level 99
   // 29700 exp, 99 v 99
   // 16500 exp, 55 v 55
   // 3300 exp, level 99 kills level 55

   set $@PK_Reward,300;   // 0 = disable

   // Mobs do not count as logged in
   if (isloggedin(killerrid)==0) goto L_NoKill;

   set PK_Deaths,PK_Deaths+1;
   set $@victim_name$,strcharinfo(0);
   set $@PK_VBase,BaseLevel;
   callfunc "Roll_Losers";

   attachrid(killerrid);
   set PK_Kills,PK_Kills+1;

   set $@PK_Bonus,BaseLevel*$@PK_Reward;
   if ($@PK_VBase<BaseLevel) goto L_NoBully;
   set $@PK_Bonus,$@PK_Bonus-(((BaseLevel-$@PK_VBase)*2)*$@PK_Reward);
   goto L_NoExtra;
L_NoBully:
   if ($@PK_VBase==BaseLevel) goto L_NoExtra;
   set $@PK_Bonus,$@PK_Bonus+((($@PK_VBase-BaseLevel)*2)*$@PK_Reward);
L_NoExtra:

   callfunc "Roll_Winners";

   announce "El jugador : "+strcharinfo(0)+" ha matado a "+$@victim_name$+"!!",8;
L_NoKill:
   end;
}

morocc.gat,143,101,4   script   Ranking   857,{
L_mainmenu:
   mes "[ Ranking ]";
   mes "Bienvenido al sistema de información PvP y Estatus. Elige una opción...";
   next;
   menu
   "Ver El PvP Ranking",PK_Board,
   "Ver mi Estatus",PK_Stats,
   "Salir",-;
   close;

PK_Stats:
   mes "[ ^0000ff"+strcharinfo(0)+"'s^000000 stats ]";
   mes "Jugadores Muertos: ^ff0000"+PK_Kills+"^000000";
   mes "Jugadores Que has matado: ^ff0000"+PK_Deaths+"^000000";
   mes "Mobs Matados: ^ff0000"+(PC_DIE_COUNTER-PK_Deaths)+"^000000";
    mes "Total de Muertes: ^ff0000"+PC_DIE_COUNTER+"^000000";
   next;
   goto L_mainmenu;

PK_Board:
   for (set @i, 0; @i < 10; set @i, @i + 1){
      if ($PK_KRank$[@i]=="") set $PK_KRank$[@i],"Nadie";
      if ($PK_LRank$[@i]=="") set $PK_LRank$[@i],"Nadie";
   }

L_BoardMenu:
   menu
   "Los Pro's",L_Killers,
   "Los nOObs",L_Victims,
   "Cancelar",-;
   goto L_mainmenu;

L_Killers:
   mes "[ ^ff0000Top Pro^000000 ]";
   for (set @i, 0; @i < 10; set @i, @i + 1){
   mes "["+@i+"] - "+$PK_KRank$[@i]+" con "+$PK_nKRank[@i]+" muertos.";
   }
   next;
   goto L_BoardMenu;

L_Victims:
   mes "[ ^ff0000Top nOOb^000000 ]";
   for (set @i, 0; @i < 10; set @i, @i + 1){
      mes "["+@i+"] - "+$PK_LRank$[@i]+" con "+$PK_nLRank[@i]+" muertes.";
   }
   next;
   goto L_BoardMenu;

PK_ClearBoard:
   for (set @i, 0; @i < 10; set @i, @i + 1){
      set $PK_KRank$[@i],"Nadie";
      set $PK_nKRank[@i],0;
      set $PK_LRank$[@i],"Nadie";
      set $PK_nLRank[@i],0;
   }
   mes "Tablero Despejado";
   next;
   goto L_mainmenu;
}

function   script   Roll_Losers   {
   if (PK_Deaths<$PK_nLRank[9]) goto outL;
   for (set @i, 0; @i < 10; set @i, @i + 1){
      if ($PK_LRank$[@i] == strcharinfo(0)){
         set $PK_nLRank[@i],PK_Deaths;
         goto sortL;
      }
   }
   set $PK_nLRank[9] , PK_Deaths;
   set $PK_LRank$[9] , strcharinfo(0);
sortL:
   for (set @i, 9; @i > 0; set @i, @i - 1){
      if ($PK_nLRank[@i]>$PK_nLRank[@i-1]){
         set $temp , $PK_nLRank[@i];
         set $PK_nLRank[@i] , $PK_nLRank[(@i - 1)];
         set $PK_nLRank[(@i - 1)]  , $temp;
         set $temp$ , $PK_LRank$[@i];
         set $PK_LRank$[@i] , $PK_LRank$[(@i - 1)];
         set $PK_LRank$[(@i - 1)]  , $temp$;
      }
   }
outL:
   return;
}

function   script   Roll_Winners   {
   if (PK_Kills<$PK_nKRank[9]) goto outK;
   for (set @i, 0; @i < 10; set @i, @i + 1){
      if ($PK_KRank$[@i] == strcharinfo(0)){
         set $PK_nKRank[@i],PK_Kills;
         if (@i == 0) goto expbonus;
         goto sortK;
      }
   }
   set $PK_nKRank[9] , PK_Kills;
   set $PK_KRank$[9] , strcharinfo(0);
sortK:
   for (set @i, 9; @i > 0; set @i, @i - 1){
      if ($PK_nKRank[@i]>$PK_nKRank[@i-1]){
         set $temp , $PK_nKRank[@i];
         set $PK_nKRank[@i] , $PK_nKRank[(@i - 1)];
         set $PK_nKRank[(@i - 1)]  , $temp;
         set $temp$ , $PK_KRank$[@i];
         set $PK_KRank$[@i] , $PK_KRank$[(@i - 1)];
         set $PK_KRank$[(@i - 1)]  , $temp$;
      }
   }
outK:
   return;
expbonus:
   set BaseExp,BaseExp+$@PK_Bonus;
   set JobExp,JobExp+($@PK_Bonus/2);
   dispbottom "Tu ganas "+$@PK_Bonus+" Bonus de EXP por matar a "+$@victim_name$+". Ahora estas en el Top Pro.";
   goto sortK;
}
prontera.gat,152,193,6      duplicate(Ranking)   Ranking   122

Pero He Matado Con Pj' pruebas y EL Npc Siempre Me muestra solo Las muertes del jugadory el ranking nunk cambia de
  • "Nadie Ha muerto" Etc.
Sigo sin Poder Activar el otro npc u.u
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« Respuesta #20 : 11 de Marzo de 2008, 09:57:18 »

La próxima vez sube el archivo en ves de escribir todo el script, por cierto, fíjate en configuración, si no haces lo que dice ahí no funcionará o.o

Código:
//===== Configuración ==========================================
// Configurar el script_athena.conf de la siguiente manera en
// el caso de que no funcione o lo haga mal:
//
// event_script_type: 0
// die_event_name: PCDieEvent
// event_requires_trigger: no
//==============================================================
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« Respuesta #21 : 11 de Marzo de 2008, 10:21:48 »

La próxima vez sube el archivo en ves de escribir todo el script, por cierto, fíjate en configuración, si no haces lo que dice ahí no funcionará o.o

Código:
//===== Configuración ==========================================
// Configurar el script_athena.conf de la siguiente manera en
// el caso de que no funcione o lo haga mal:
//
// event_script_type: 0
// die_event_name: PCDieEvent
// event_requires_trigger: no
//==============================================================

si eniendo, per en script_eAthena va registrado el npc...
dnde kire qe configur eso? XD  HMM HMM
sry x lo tonto yo x) pero ustedes son mas capacitados en esto
ayda!!

 
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« Respuesta #22 : 12 de Marzo de 2008, 12:06:45 »

Mira, antes sabía donde estaba, ahora no lo encuentro, como si no fuera necesario, te recomiendo cambiar la primera línea a:

Código:
-   script   OnPCDieEvent   -1,{

Eso debería hacer que funcione o.o
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Hattori
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« Respuesta #23 : 12 de Marzo de 2008, 05:42:24 »

Di la Pagina de Eathena de donde sacaste eso que asi miro como lo hacerlo mas a fondo porfavor.
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Érid
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« Respuesta #24 : 12 de Marzo de 2008, 07:32:36 »

No lo encontré, puse un post pidiendo ayuda ._., de todos modos ya tengo medio hecho un script, donde guarda al MySQL y todo para ponerlo en el CP, de momento voy pensando que pierde el personaje que es PK xP

 Lo hice usando Karma como en otros juegos, cuando llegas a 60 de Karma eres PK level 1, y pierdes Karma si te matan(Nivelado todo para que no se juegue sucio, nadie querrá matarte para quitarte Karma xD), los Chars que maten a un PK no ganan Karma, pero no puedo hacer que un char dropee algo, no conozco algún comando que haga que dropees un item específico, sólo una para dropearle todo, de momento he hecho que se le quiebre todos los items, ¿pero qué gana el que caza al PK?

 Y el sistema de Karma seguro lo mejoro =/, si matas a un 50 y eres 60 ganas 16 de Karma, si matas a un 59, ganas 6 de Karma y uno de tu mismo nivel ganas 5 de Karma, si es 70 y eres 60 por ejemplo y lo matas sólo ganas 1 de Karma.

 Y los PK serán anunciados por Broadcast diciendo su última ubicación, si ellos tratan de entrar a la ciudad pueden ser atacados ahí, y saldrán guardias a por él =P(aún debo ver como hagoq ue sólo ataque a un objetivo xDDD)

 Mas o menos así, si me dan más ideas lo agradecería x3
« Última modificación: 12 de Marzo de 2008, 07:34:23 por Érid » En línea

Hattori
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« Respuesta #25 : 13 de Marzo de 2008, 06:31:26 »

un PK Si lo matan pierde nivel y si es Red PK también pierde lo mismo es decir perderia 2 lvls si lo matan :)

Tambien tendrias que hacer un TXT ...
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