mmm a ver, supon que tu script dice algo como esto:
menu
"Ciudades",cities,
"Dungeons",dungeons;
y quieres añadirle por ejemplo un menu para que te lleve al mercado que esta en alberta.gat y a las coordenadas 59,49 quedaría así
menu
"Ciudades",cities,
"Dungeons",dungeons,
"Mercado",market;
ahora suponiendo que quieres eliminar algunos dungeons...
entonces buscas el menu para la seleccion del dungeon, que aquí en el ejemplo estaría en la etiqueta "dungeons"
que podría ser por ejemplo así:
dungeons:
menu
"Abbey Dungeon",dabbey,
"Abyss Lake",dabysslake,
"Amatsu Dungeon",damatsu,
"Ant Hell",dant,
"Ayothaya Ancient Shrine",dayothaya,
"Beach dungeon",dbeachdun,
"Byalan",dbyalan,
"Bio Laboratory",dclon,
"Clock Tower",dct,
"Coal Mine / Mjolnir Dead Pit",dcoal,
"Einbroch Mine Dungeon",dein,
"Focas",dfoca,
"Geffen Dungeon",dgeffen,
"Geffenia",dgefenia,
"Glast Heim",dglast,
"Gonryun",dgonryun,
"Hidden Temple / Labyrinth Forest",Hidd,
"Ice Cave",dice,
"Juperos Ruins",djuperos,
"Kiel Robot Factory", dkiel,
"Lou Yang Dungeon", dlou,
"Magma Dungeon",dmagma,
"Moscovia Dungeon",dmoscovia,
"Odin Temple", dodin,
"Orc Dungeon",dorc,
"Payon Cave",dpayon,
"Prontera Culvert",dculvert,
"Pyramid",dpyramid,
"Rachel Sanctuary",drachel,
"Sphinx",dsphinx,
"Sunken Ship / Treasure Island",dsunken,
"Thanato's Tower",dthana,
"Thor's Volcano",dthor,
"Toy Factory",dtoy,
"Turtle Island Dungeon",dturtle,
"Umbala Dungeon",dum;
aquí como vez estan la mayoría de los dungeons...ahora por ejemplo si quiero quitar Abbey y Kiel sólo los elimino de esta lista y me quedaría así
dungeons:
menu
"Abyss Lake",dabysslake,
"Amatsu Dungeon",damatsu,
"Ant Hell",dant,
"Ayothaya Ancient Shrine",dayothaya,
"Beach dungeon",dbeachdun,
"Byalan",dbyalan,
"Bio Laboratory",dclon,
"Clock Tower",dct,
"Coal Mine / Mjolnir Dead Pit",dcoal,
"Einbroch Mine Dungeon",dein,
"Focas",dfoca,
"Geffen Dungeon",dgeffen,
"Geffenia",dgefenia,
"Glast Heim",dglast,
"Gonryun",dgonryun,
"Hidden Temple / Labyrinth Forest",Hidd,
"Ice Cave",dice,
"Juperos Ruins",djuperos,
"Lou Yang Dungeon", dlou,
"Magma Dungeon",dmagma,
"Moscovia Dungeon",dmoscovia,
"Odin Temple", dodin,
"Orc Dungeon",dorc,
"Payon Cave",dpayon,
"Prontera Culvert",dculvert,
"Pyramid",dpyramid,
"Rachel Sanctuary",drachel,
"Sphinx",dsphinx,
"Sunken Ship / Treasure Island",dsunken,
"Thanato's Tower",dthana,
"Thor's Volcano",dthor,
"Toy Factory",dtoy,
"Turtle Island Dungeon",dturtle,
"Umbala Dungeon",dum;
y ahora busco las etiquetas de los dungeons que quité, en este caso
dabbey, para Abbey y
dkiel para Kiel Robot Factory
las cuales en mi caso son así
//------Abbey
dabbey:
mes "[Elly]";
mes "Selecciona el level que desees:";
next;
menu
"Monastery 1 [" + getmapusers("abbey01.gat") + " / 50]",d_abbey_1,
"Monastery 2 [" + getmapusers("abbey02.gat") + " / 50]",d_abbey_2,
"Monastery 3 [" + getmapusers("abbey03.gat") + " / 50]",d_abbey_3;
d_abbey_1:
warp "abbey01.gat", 51, 12; close;
d_abbey_2:
warp "abbey02.gat", 150, 11; close;
d_abbey_3:
warp "abbey03.gat", 120, 9; close;
//------ KIEL DUNGEON------
dkiel:
mes "[Elly]";
mes "Selecciona el level que desees:";
next;
menu "Level 1 [" + getmapusers("kh_dun01.gat") + " / 50]",d_kiel_1,
"Level 2 [" + getmapusers("kh_dun02.gat") + " / 50]",d_kiel_2;
d_kiel_1:
warp "kh_dun01.gat", 3, 231; close;
d_kiel_2:
warp "kh_dun02.gat", 43, 196; close;
y los eliminas, si quieres agregar un dungeon en esta seccion haces un procedimiento inverso, o sea, en el menu de la lista de dungeons agregas la opcion del dungeon que quieres agregar y mas abajo en el script agregas la seccion del codigo para esa opción, recuerda que en el menu la ultima opcion termina con ";", y todos los demas con ","