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Autor Tema: como puedo acer que un npc aga el comando option?  (Leído 117 veces)
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leik
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« : 02 de Julio de 2007, 12:09:11 »

exagere un poko largo el titulo jeje pero...bueno tengo un problema no puedo hacer que un npc aga el comando option aun player,esquemi idea era esta, queria poner un npc que diera carritos a todo personaje sin inportar job , quisiera saver si podrian ayudarme a saver como le ago para que un npc aga este comando T-T plz... xD
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« : 02 de Julio de 2007, 12:09:11 »

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Draxter
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« Respuesta #1 : 02 de Julio de 2007, 03:00:57 »

Bueno te voy a explicar porque aqui vas a aprender n_n
 
Para desempeñar una labor de opciones en un NPC existen dos maneras una es charcommand y la otra es atcommand.Para no complicarnos la vida con charcommand porque necesita un input especial y eso ocasionaría a la larga decepciones al usar el NPC decidí usar atcommand
Explicación:

¿Pero Draxter que hace atcommand?
Es sencillo atcommand desempeñará la misma función que las de un GM cabe decir que pueden ser varias cosas
 
Ejemplo
Código:
atcommand "@autoloot 100"
[/B]
Para nuestro caso necesitamos un Carro y por qué no un Falcón
 
¿Como Hacemos para obtener dichas opciones?
También sencillo
recurrimos a este atcommand (Explicando con Script prestad atención)
mes "¿Que deseas?";
menu "Rentar Carro",rental_r,"Rentar Falcon",Rental_F,"Quitarme
Opciones",leave,"Nada Gracias",nothing;
rental_r:
mes @npcname$;
mes "Aquí lo tienes";
atcommand "@option 0 0 040";
close;
rental_F:
mes @npcname$;
mes "Aqui lo tienes";
atcommand "@option 0 0 016";
close;
 
leave:
mes @npcname$;
mes "Quitando Opciones";
atcommand "@option 0 0 0";
close;
 
nothing:
mes @npcname$;
mes "Buen día";
close;
}
 
Explicando AZUL:
En Este menú he indicado que cosas queremos falcon,carro o quitarnos dichas opciones o simplemente nada xD
Explicando ROJO:
Es el Label del carro fijate que estoy usando el atcommand con la variable Option más el número de código del carro.
Explicando VERDE:
Del mismo modo me tomé la libertad de colocar Falcon por si a alguien le interesaba,también con atcommand y el código.
Explicando MARRÓN:
Cabe de resaltar que para quitarnos las opciones al no tener las skills (Explicación más abajo) necesitaremos que nos devuelva a una opción de Neutro por defecto del Player este código es representado como 0 0 0.

 
IMPORTANTE:
Al tener estas opciones no significa 1: Que podamos usar la Skill Vending,para agregarla necesitamos colocar al item la opcion de la skill del Vending o sino en el NPC a la hora de dar el carro también ofresca dichas skills,esta configuración va muy aparte de esta explicación,del mismo modo no se pueden usar las skills de Falcon sin tenerlas,solo tenemos la opcion Gráfica de las mismas
¿Por qué no el peco peco?: Miren de ser posible creo que es posible,EN EL SCRIPT pero les saldrá que no tienen la skill y de manipular esto sin tener una configuración como la tiene el Paladin o el Crusader o Knight afectaría a vuestros Chars dandoles error
MI RECOMENDACION: No manipular con el PecoPeco
 
Espero que os haya servido esta explicación,dejo NPC incluído
¿Qué más se puede pedir no? o,o
 
::Draxter::
« Última modificación: 02 de Julio de 2007, 03:08:54 por Draxter » En línea

"No existe manera de que me detengan"
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