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Autor Tema: [Script] AntiBot  (Leído 2562 veces)
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Ivion
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Última visita: 30 de Junio de 2008, 02:11:54
« : 24 de Julio de 2007, 04:56:38 »

------------------------------------------
Descripción

- Script antibot basado en NPCKillEvent.
- Te pide que escribas los números que aparecen al lado del puntero de tu ratón. (Actualmente indetectable en OpenKore).
- Si te desconectas, se te acaba el tiempo, o fallas demasiadas veces, te manda a jail.
- Si estás en party el antibot saltará a toda la party.
- Te pone Perfect Hide para evitar ser atacado.
- Crea un poring para recoger los items del suelo.
 - Al finalizar te da la opción de aparecer donde estás, en un lugar aleatorio o en tu Punto de Inicio.
- Al finalizar te pone endure, speedup1 y kyrie durante 20 segundos.
- No funciona dentro de los castillos de woe.
- Incluye un npc que te permite ver los jugadores que han sido sancionados y el nº de veces que han sido enviados a jail (también cuentan otros personajes de la misma cuenta).
------------------------------------------
Opciones de Configuración (dentro del script)

- Nombre del npc en las conversaciones.
- Posibilidades de que aparezca el AntiBot al matar un monstruo. (x/10000)
- Tiempo disponible para responder. (minutos)
- Número de oportunidades para responder.
- Nivel de gm necesario para evitar el AntiBot.
- Número máximo de datos que serán mostrados en la lista de sancionados.

  -----------------------------------------
Script

Código:
// [==================================================]
// [===========          AntiBot           ===========]
// [==================================================]
// [ Versión 12                                       ]
// [==================================================]
// [ Script original: Ivion                           ]
// [==================================================]
// [ Descripción:                                     ]
// [                                                  ]
// [ - Script antibot basado en NPCKillEvent.         ]
// [ - Números en casteo de skill.                    ]
// [==================================================]
// [ 5 últimas actualizaciones:                       ]
// [                                                  ]
// [ v8: [Ivion]                                      ]
// [ - Corregidos unos pequeños detalles.             ]
// [ - Complicado un poco más el script.              ]
// [                                                  ]
// [ v9: [Ivion]                                      ]
// [ - Números en casteo de skill.                    ]
// [ - Bugfix para evitar varios antibots simultaneos.]
// [ - Configuración de oportunidades.                ]
// [                                                  ]
// [ v10: [Ivion]                                     ]
// [ - Reparado bug de variables de la v9.            ]
// [                                                  ]
// [ v11: [Ivion]                                     ]
// [ - Añadido npc y lista de sancionados.            ]
// [                                                  ]
// [ v12: [Ivion]                                     ]
// [ - BugFix: Para evitar mal uso de perfect hide.   ]
// [ - BugFix: deltimer en jail.                      ]
// [ - Añadido save en jail.                          ]
// [==================================================]
// [ ¡Importante!:                                    ]
// [                                                  ]
// [ - Configurar en ./conf/script_athena.txt:        ]
// [   event_script_type: 1                           ]
// [                                                  ]
// [ - Revisar las opciones de configuración.         ]
// [                                                  ]
// [ - Activar este npc en ./npc/scripts_athena.txt   ]
// [==================================================]
// [==================================================]

-    script    Anti Bot    -1,{

OnInit:

// [==================================================]
// [ Configuración:                                   ]
// [                                                  ]

    set $@ABname$,"AntiBot";    // Nombre del npc en las conversaciones.
    set $@ABrate,5;            // Posibilidades de que aparezca el AntiBot al matar un monstruo. (x/10000)
    set $@ABtime,5;            // Tiempo disponible para responder. (minutos)
    set $@ABtry,3;            // Número de oportunidades para responder.
    set $@ABgmlv,60;        // Nivel de gm necesario para evitar el AntiBot.
    set $@ABJmax,10;        // Número máximo de datos que serán mostrados en la lista de sancionados.


// [                                                  ]
// [==================================================]
// [==================================================]

    end;

OnNPCKillEvent:
    if (getmapxy(.@map$,.@x,.@y,0)) {}
    if ((rand(0,10000) >= $@ABrate) || (compare(.@map$,"g_cas0"))) end;
    if ((getcharid(1) > 0) && ($@ABp == 0)) {
        set $@ABmap$,.@map$;
        getpartymember getcharid(1),2;
        copyarray $@ABq[0],$@partymemberaid[0],$@partymembercount;
        cleararray $@partymemberaid[0],0,@partymembercount;
        while ($@ABp < getarraysize($@ABq)) {
            if (attachrid($@ABq[$@ABp])) {
                if (getmapxy(.@map$,.@x,.@y,0)) {}
                if (.@map$ == $@ABmap$) addtimer 0,"Anti Bot::OnIni";
            }
            set $@ABp,($@ABp + 1);
        }
        set $@ABp,0;
        cleararray $@ABq[0],0,getarraysize($@ABq);
    } else addtimer 0,"Anti Bot::OnIni";
    end;

OnIni:
    if ((AB > 0) || (getgmlevel() >= $@ABgmlv)) end;
    set AB,1;
    pcblockmove getcharid(3),1;
    setoption 0x40;
    addtimer ($@ABtime * 60000),"Anti Bot::OnJail";
    if (getmapxy(.@map$,.@x,.@y,0)) {}
    monster .@map$,.@x,.@y,"--ja--",1002,1;
    sleep2 rand(500,1000);
    mes "^008888"+$@ABname$+"^000000";
    mes "mmm...";
    mes "Hola, "+strcharinfo(0)+".";
    mes "No te asustes al leer este mensaje. Este es el Sistema AntiBot del servidor. Sigue mis instrucciones y no te pasará nada.";
    sleep2 rand(1000,2000);
    next;
    mes "^008888"+$@ABname$+"^000000";
    mes "A partir de ahora, NO TE DESCONECTES.";
    mes "Tienes "+$@ABtime+" MIN para convencerme de que no eres un bot.";
    mes "Si no sigues estas indicaciones, serás enviado directamente a jail.";
    pcblockmove getcharid(3),0;
    sleep2 rand(1000,2000);

OnNum:
    next;
    mes "^008888"+$@ABname$+"^000000";
    mes "Cuando pulses a continuación el botón NEXT, aparecerá un número al lado del puntero de tu ratón.";
    mes "Fíjate bien en ese número y escribeló en el recuadro INPUT NUMBER.";
    sleep2 rand(1000,2000);
    next;
    set .@n,rand(1,999);
    itemskill 434,.@n;
    input .@a;
    mes "^008888"+$@ABname$+"^000000";
    if (.@a != .@n) {
        set AB,(AB + 1);
        mes "Me temo que te has equivocado.";
        if (AB < $@ABtry) mes "No te preocupes. Te daré otra oportunidad.";
        if (AB == $@ABtry) mes "Esto me huele a bot... Aun así te daré una última oportunidad.";
        if (AB > $@ABtry) {
            mes "Con lo divertido que es el juego sin trampas...";
            mes "En fin, tu te lo pierdes. Espero que disfrutes de una larga y aburrida estancia en la cárcel.";
            close2;
            goto OnJail;
        }
        mes "Atiende a mis indicaciones y no te pasará nada.";
        sleep2 rand(1000,2000);
        goto OnNum;
    }
    deltimer "Anti Bot::OnJail";
    set AB,0;
    mes "Bien, puedes continuar jugando.";
    mes "¿Donde quieres que te deje?";
    next;
    addtimer 20000,"Anti Bot::OnEnd";
    pcblockmove getcharid(3),1;
    set .@b,select("Aquí mismo.","En un lugar aleatorio del mapa.","En mi Punto de Inicio");
    mes "^008888"+$@ABname$+"^000000";
    mes "Muy bien.";
    mes "Y recuerda, el juego legal es mucho más divertido.";
    close2;
    if (.@b == 2) warp "Random",0,0;
    if (.@b == 3) warp "SavePoint",0,0;
OnEnd:
    deltimer "Anti Bot::OnEnd";
    pcblockmove getcharid(3),0;
    skilleffect 350,0;
    skilleffect 8,0;
    skilleffect 73,0;
    sc_start 60,20000,0;
    sc_start 21,20000,10;
    sc_start 39,20000,10;
    setoption 0x40,0;
    end;

OnPCLoginEvent:
    if (AB == 0) end;

OnJail:
    set AB,0;
    deltimer "Anti Bot::OnJail";
    atcommand "@jail "+strcharinfo(0);
    setoption 0x40,0;
    save "sec_pri",49,74;
    announce strcharinfo(0)+" ha sido enviado a jail por uso de bot.",bc_all,0xAA5500;
    set #ABJ,(#ABJ + 1);
    setd "$ABJ"+$ABJ+"$[0]",strcharinfo(0);
    setd "$ABJ"+$ABJ+"$[1]",#ABJ;
    setd "$ABJ"+$ABJ+"$[2]",gettime(5);
    setd "$ABJ"+$ABJ+"$[3]",gettime(6);
    setd "$ABJ"+$ABJ+"$[4]",gettime(7);
    setd "$ABJ"+$ABJ+"$[5]",gettime(3);
    setd "$ABJ"+$ABJ+"$[6]",gettime(2);
    setd "$ABJ"+$ABJ+"$[7]",gettime(1);
    set $ABJ,($ABJ + 1);
    end;
}

prontera,164,166,4    script    Antibot    852,{

    mes "^008888"+$@ABname$+"^000000";
    mes "Juega limpio.";
    mes "¡¡En este servidor los bots están prohibidos!!";
    mes "Si no, preguntaselo a cualquiera de los usuarios que aparecen en esta lista de sancionados...";
    close2;
    if ($ABJ > $@ABJmax) set .@f,($ABJ - $@ABJmax);
    announce "[FECHA - HORA]        NOMBRE        JAILS",bc_self,0xCC8800;
    while (.@f < $ABJ) {
        announce "["+getd("$ABJ"+.@f+"$[2]")+"/"+getd("$ABJ"+.@f+"$[3]")+"/"+getd("$ABJ"+.@f+"$[4]")+" - "+getd("$ABJ"+.@f+"$[5]")+":"+getd("$ABJ"+.@f+"$[6]")+":"+getd("$ABJ"+.@f+"$[7]")+"]      "+getd("$ABJ"+.@f+"$[0]")+"      "+getd("$ABJ"+.@f+"$[1]"),bc_self,0xAA5500;
        set .@f,(.@f + 1);
    }
    end;
}
// [==================================================]
// [==================================================]
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« Última modificación: 16 de Diciembre de 2007, 11:23:37 por Ivion » En línea

DivineRO :: Foro :: Ragnarok Online
« : 24 de Julio de 2007, 04:56:38 »

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trebolde4
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Última visita: 13 de Junio de 2008, 11:57:33
« Respuesta #1 : 24 de Julio de 2007, 11:58:40 »

nunca e entendido como funciona un Bot ni como hacer un Anti Bot porque lo e analizado y no se porque eso aria que un bot se parara
Ivon Podrias explicar esto a fondo porfavor
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Edited by DivineRO Staff
Kashido
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Última visita: 08 de Julio de 2008, 04:50:00
« Respuesta #2 : 25 de Julio de 2007, 12:12:07 »

por lo que he visto el antibot es un npc que se te aparece cuando matas un mounstro no te deja mover y te pide que ingreses una clave si la ingresas mal un cierto numero de veces y te tardas un cierto numero de tiempo te manda a la carcel mientras te pide esto te congela o esconde o te deja fuera del area de mounstros para eso es y los bot son un programa que juega por ti simplemente lo dejas y el sube mata mata y mata y asi sube
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Kurozzakki
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Última visita: 29 de Junio de 2008, 09:19:07
« Respuesta #3 : 25 de Julio de 2007, 12:40:43 »

Si te explicara como funciona, los que usan o hacen los bots buscarian la forma de brincarlo.
 
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Draxter
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Última visita: 27 de Febrero de 2008, 12:58:13
« Respuesta #4 : 25 de Julio de 2007, 09:53:35 »

Bueno les puedo dar una reseña rápida que ahorita tengo que salir:
Hay dos tipos de antibot,los  que se basan en números y los que se basan en mobs movibles,la idea del antibot de número es que a un cierto numero determinado de monsters muertos ocurra que debe tipear un numero ya que el antibot actua de manera "servicial",el otro el de los mobs movibles,la idea es de un mob que en realidad es un NPC pero a comparacion de otros npcs en algunos bots se cumple que este mismo seguira persiguiendo al NPC disfrazado de mob otra vez teniendo en cuenta que es un bot "servicial"
 
Volviendo lo subo,buen trabajo
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Carlos75
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« Respuesta #5 : 26 de Julio de 2007, 09:07:37 »

Cita de: Ivion;29077
------------------------------------------
Descripción

- Script antibot basado en NPCKillEvent.
- Es algo más complejo que el típico: escribe este número (432).
  Que significa ese numero 432? y en donde se pone, y lo otro si quisiera bajar a 100 monster , para que aparesca el npc , donde y como se pone.

Gracias , si me resulta seria muy buen npc , gracias men..thanksthanks
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Kashido
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Última visita: 08 de Julio de 2008, 04:50:00
« Respuesta #6 : 27 de Julio de 2007, 02:14:04 »

lo del numero era una demostracion osea lo tipico de los antibot es un npc que te pregunta
 
escribe este numero y tu lo pones lo que ivon quiere decir es que es otro tipo de antibot no solo es el tipico de no.
 
 
y si quieres cambiar a el numero de mounstros que matas para que aparase creo si no me equivoco es aqui
 
 set $@ABrate,1;            // Posibilidades de que aparezca el AntiBot al matar un monstruo. (x/1000)

 
 
PD: O.O dia a dia les entiendo mas a los npc ya no estan en koreano heh ahora ya + o - les entiendo
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Ivion
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Última visita: 30 de Junio de 2008, 02:11:54
« Respuesta #7 : 04 de Septiembre de 2007, 12:12:53 »

Versión 2:

- Corregidos dos bugs importantes k surgieron con unas actualizaciones recientes de eathena. (Gracias al staff de Abyss-ro por reportar los bugs.)
- Añadida configuración para gms.
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Zhuru
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Última visita: 04 de Octubre de 2007, 07:44:45
« Respuesta #8 : 06 de Septiembre de 2007, 02:57:30 »

waaa lo que tava buscando heh muchas gracias ivion por el antibot ^^ me servira de mucho en mi servidor jeje
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~Nuevo Servidor LSL-RO HOY su gran apertura RO_V ~
Aqui la web:    Http://lslro.ucoz.com/
Ivion
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« Respuesta #9 : 07 de Septiembre de 2007, 02:33:09 »

Versión 3:
- La inmunidad se desactiva al reloguear.
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Ivion
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Última visita: 30 de Junio de 2008, 02:11:54
« Respuesta #10 : 09 de Septiembre de 2007, 12:18:52 »

Lo siento por volverlo a actualizar tan pronto, pero he echo algunas uptades k merecen la pena:

// [ v4: [Ivion]                                      ]
// [ - Quitados los mensajes de la cuenta atrás.      ]
// [ - Soporte para parties.                          ]
// [ - Añadido poring para recoger los items.         ]
// [ - El antibot no saltará durante la woe.          ]
// [ - Configuración de tiempo para responder.        ]
// [ - Nuevo sistema k soporta varios pjs a la vez.   ]
// [ - Añadido un texto para cuando te encarcela.     ]

Pd: Estoy haciendo una nueva versión que desactive el antibot solo en los mapas de los castis. Es la k aparece en el code, por si quereis probarla. Esta versión espero que sea la definitiva, y no espero cambiarla en muxo tiempo.

Pd:
// [ v5: [Ivion]                                      ]
// [ - Desactivado antibot sólo en los castis de woe. ]
« Última modificación: 09 de Septiembre de 2007, 02:17:34 por Ivion » En línea

marya
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Última visita: 21 de Junio de 2008, 10:44:46
« Respuesta #11 : 09 de Septiembre de 2007, 04:45:49 »

Mui Bueno (=       Se Agradece   ^^
Pero No Entiendo Como Funciona Un Boot xD
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[INDENT]    
Citar
I le Desina raro /pif[INDENT][INDENT]NO QE NO BARNEY
    [/INDENT][/INDENT][/INDENT]
Ivion
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Última visita: 30 de Junio de 2008, 02:11:54
« Respuesta #12 : 09 de Septiembre de 2007, 11:37:25 »

Los bots son users k tienen un cliente especial con el cual sus pjs pueden levear solos, sin nadie k los maneje.

Esto... se me ha quejado un pj daltónico de que no puede distinguir los números rojos y verdes, así que voy a cambiar los números verdes por azules.
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Ivion
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Última visita: 30 de Junio de 2008, 02:11:54
« Respuesta #13 : 10 de Septiembre de 2007, 11:55:04 »

Versión 7:

- Arreglado un bug por el cual no te aparecian las conversaciones si usabas una fly wing en el mismo instante en el k te aparecía el antibot. (Gracias a Abyss-ro por reportar el bug).
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Hattori
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Última visita: Hoy a las 04:21:49
« Respuesta #14 : 10 de Septiembre de 2007, 02:56:19 »

1:pero en el caso de que  alguien esta AFK no le pasaria nada en el caso que llege y luego pone los numeros se le iria el bot.

2.Si tienes el bot encima preguntandote y deslogeas que te pasaria?
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Ivion
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Última visita: 30 de Junio de 2008, 02:11:54
« Respuesta #15 : 10 de Septiembre de 2007, 06:49:13 »

1: A alguien afk, no le puede salir el antibot, ya que para k salga es necesario matar un mob. Si se tarda más de 8 (configurable) minutos en contestar, te envía a jail.
2: Si te deslogueas, que es lo k normalmente hacen los bots, te envía a jail.
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Seyk
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Última visita: Hoy a las 07:21:54
« Respuesta #16 : 11 de Septiembre de 2007, 04:52:57 »

Bueno, se ve que funciona el npc ^^
Despues intentare usarlo O,o"·
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Ivion
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Última visita: 30 de Junio de 2008, 02:11:54
« Respuesta #17 : 17 de Septiembre de 2007, 04:28:42 »

Versión 8

- Corregidos algunos detalles.
- Ahora sistema es aún más complejo, para impedir que los bots detecten los números.
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juanlu
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Última visita: 25 de Junio de 2008, 11:31:49
« Respuesta #18 : 21 de Septiembre de 2007, 12:09:25 »

Bueno, yo exo en falta el sistema de inmunidad xq si no el bot se ace pesao, alguien podria implementarlo o ayudarme o decirme q tng q poner para q funcionase?

Saludos

Juanlu
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Crislex
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Última visita: 20 de Mayo de 2008, 07:11:27
« Respuesta #19 : 21 de Septiembre de 2007, 01:43:00 »

Cita de: juanlu;35585
Bueno, yo exo en falta el sistema de inmunidad xq si no el bot se ace pesao, alguien podria implementarlo o ayudarme o decirme q tng q poner para q funcionase?

Saludos

Juanlu

Asi lo configuras:
// [ ¡Importante!:                                    ]

// [                                                  ]
Aqui configuras para que reconosca los eventos:
// [ - Configurar en ./conf/script_athena.txt:        ]

// [   event_script_type: 1                           ]

// [                                                  ]

// [ - Revisar las opciones de configuración.         ]

// [                                                  ]
lo agregas en este archivo, para que el servidor lo carge
// [ - Activar este npc en ./npc/scripts_athena.txt  ]
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« Respuesta #20 : 21 de Septiembre de 2007, 01:45:50 »

gracias, pero yo lo tengo bien configurado lo que pasa es que esta nueva version de ivion no trae el modo de inmunidad que traia al principio y me gustaria que alguien me puediese decir que tendria que añadir al script para tener de nuevo ese modo

Saludos

Juanlu
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« Respuesta #21 : 21 de Septiembre de 2007, 02:09:38 »

Cita de: juanlu;35647
gracias, pero yo lo tengo bien configurado lo que pasa es que esta nueva version de ivion no trae el modo de inmunidad que traia al principio y me gustaria que alguien me puediese decir que tendria que añadir al script para tener de nuevo ese modo

Saludos

Juanlu

TO toy muy seguro, ya que no he visto el script, pero la cosa es sencilla, solo busca el modo de inmunidad que tiene la otra version del script, y rastrea el codigo para ver en que partes se activa, y solo agrega esa modificacion a la nueva version.

y sorry me Cuatrapie(ya ando medio dormido)
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juanlu
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« Respuesta #22 : 21 de Septiembre de 2007, 02:14:48 »

yo tenia la version 3 creo, pero sq ya no la tng, y si os fijais en las novedades de cada version en la v3 pone la inmunidad se pierde al desconectarse, pero sq ya no trae inmunidad.
Haber si Ivion se anima y ns exa una mano y le vuelve a añadir la inmunidad
Gracias d nuevo

Saludos

Juanlu
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« Respuesta #23 : 22 de Septiembre de 2007, 11:17:23 »

Lo de la inmunidad fue quitado ya que la gente podía aprobecharse y utilizar ese tiempo para usar el bot, cosa improbable, ya que los bots se ejecutan en un programa aparte. Por ejemplo, ese tiempo puede ser usado para quedarse afk con el homunculos, que viene a ser algo parecido a un bot.

De todas formas, si crees que sale demasiado el antibot, puedes bajar los rates. En la última versión yo mismo los bajé a 5/10000 porque, aunque no salía demasiado, era verdad que a la larga se hacía un poco pesado.
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juanlu
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