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Autor Tema: [NPC] Warper Evolution (v18)  (Leído 4044 veces)
1 Usuario y 2 Visitantes están viendo este tema.
Ivion
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Última visita: Hoy a las 12:18:55
« : 21 de Noviembre de 2006, 08:04:50 »

------------------------------------------
Descripción:


· Save.
· Warp a Ciudades, Mazmorras, Niveles de Mazmorras y Áreas de WoE.
· Los destinos marcados con el Modo Evolution sólo serán accesibles para los jugadores que tengan dicho destino activado. Una vez que el jugador pise por primera vez el mapa de activación de cada destino, ese destino le quedará activado, permitiendo al jugador viajar a dicho destino cuando quiera.
· Opciones de configuración dentro del script.
· Configuración para nuevos Destinos y Grupos de Destinos.

-----------------------------------------

· Ciudades y Áreas de WoE:
Descargar (Versión 18c)
Mirror (Versión 18c)

· Ciudades, Mazmorras y Áreas de WoE:
Descargar (Versión 18)
Mirror (Versión 18)

· Ciudades, Niveles de Mazmorras y Áreas de WoE:
Descargar (Versión 18d)
Mirror (Versión 18d)

-----------------------------------------
Instalación:


1. Descarga el script y colocalo en la carpeta: ./npc/custom/
2. Activa el script en ./npc/scripts_custom.conf añadiendo esta línea al final:
Citar
npc: npc/custom/Warper_Evolution.txt

-----------------------------------------
Changelog:
(5 últimas actualizaciones)

v14: [Ivion]
· Algunos cambios en la configuración.
· Añadida configuración para Grupos de Destinos.
· Remodelado el funcionamiento del script.
· Cambiadas algunas posiciones de npcs y warps.

v15: [Ivion]
· Simplificado el sistema de configuración.
· Bajados los precios por defecto.
· Variables por Bitwise.

v16: [Ivion]
· Los duplicados sólo ejecutan los diálogos.
· Añadido Midgarts Expedition Camp.
· Conf para cambiar el nombre de todos los NPCs.

v17: [Ivion]
· Bugfix: Los npc muestran los emotion.
· Variables de npc sustituidas por globales.

v18: [Ivion]
· El Id de cada destino no dependerá de su Grupo.
· Bugfix: Coordenadas de Payon.
· Nueva declaración de submenús.
· Traducciones oficiales de los destinos.
· Geffenia ahora es parte de Geffen Dungeon.
· BugFix: Algunos índices de los npcs.
· BugFix: Labyrinth Forest, Mjolnir Dead Pit, Moscovia Forest.
· Todos los niveles de las dungeons activan los destinos.
· Añadida Beach Dungeon.

v18c: [Ivion]
· Configuración sin Mazmorras.

v18d: [Ivion]
· Configuración con niveles de Mazmorras.

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« Última modificación: 06 de Septiembre de 2008, 11:56:22 por Ivion » En línea

DivineRO :: Foro :: Ragnarok Online
« : 21 de Noviembre de 2006, 08:04:50 »

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« Respuesta #1 : 21 de Noviembre de 2006, 08:11:12 »

Hacer eso es dificil no se si alguien lo aya hecho, me gusta la idea de hacer si necesitas ayuda mandame un PM y nos ponemos en contacto
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Ivion
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« Respuesta #2 : 21 de Noviembre de 2006, 09:02:24 »

Sí, eso de poner menus con condiciones no sabía como hacerlo, y en la guía de la carpeta doc venía mu lioso, así que lo e solucionado poniendo un input.
Las funciones base ya están creadas, ahora queda lo más pesado, xd, poner todos los npcs y warps...
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Ivion
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« Respuesta #3 : 28 de Marzo de 2007, 04:03:33 »

Supongo que este doble post estará permitido.
Actualizado el post, he adjuntado el txt, como me dijisteis.
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« Respuesta #4 : 27 de Junio de 2007, 06:58:37 »

Versión 9
- Revisados los comentarios.
- Revisadas las variables.
- Añadidas opciones de configuración de precios.
- Añadidos npcs en Veins, Thor dun y Abbey.
- Revisado el script.
- Revisadas las conversaciones.
- La opc salir de los menus aparecerá la primera.
- Recolocados los npcs.
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« Respuesta #5 : 28 de Junio de 2007, 05:30:20 »

He corregido la posición de un npc en rachel, nada importante, ni siquiera lo añado al changelog.
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« Respuesta #6 : 20 de Octubre de 2007, 06:15:13 »

He añadido la versión 10 alfa en el mirror. Lo único que le falta son los destinos de las dúngeons, pero ya podeis probarla e incluso utilizarla si no activais el servicio de warp a dungeons. Me da un poco de pereza tener que irme visitando todas las dungeons...
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« Respuesta #7 : 21 de Octubre de 2007, 07:05:09 »

v10:

 - Nuevo menu de selección.
 - Añadido warp a mazmorras.
 - Añadido warp a áreas de WoE.
 - Corregidos algunos nombres de las ciudades.
 - Retirados los .gat.
 - Mayor facilidad de futuras updates.
 - Nuevas conversaciones, efectos y look.
 - Nuevas opciones de configuración.
 - Revisados los lugares de los npcs y warps.
 - Duplicados para la última version de ea.
 - Quitada función regresar al Punto de Inicio.
 - Añadidos Moscovia y Moscovia Forest.
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« Respuesta #8 : 30 de Octubre de 2007, 11:53:16 »

Versión 11:

 - Añadido aru_gld: Nueva Área de WoE.
 - Bugfix: soporte para la ultima ea trunk.
 - Bugfix: mapa de piramids.
 - Bugfix: no te cobran zenys si cancelas.
 - Nuevo sistema d configuración más sencillo: A partir de ahora podreis añadir y personalizar vuestros propios destinos fácilmente. En el script viene más información.
 - Nuevo sistema d variables para futuras updates: Si os habías fijado, antes, cada vez que actualizaba las variables cambiaban, variando los destinos disponibles de los jugadores, ya que las variables se guardaban según el orden de los destinos en la lista. A partir de ahora las variables se guardarán con el nombre del mapa de activación.
 - Nuevo sistema d marcadores con onloadmapevent.
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« Respuesta #9 : 01 de Noviembre de 2007, 12:46:24 »

v12: [Ivion]
 - Bugfix: Magma, Odin y Geffen Tower. Gracias a Tsu por reportarme el bug.
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« Respuesta #10 : 31 de Marzo de 2008, 04:16:06 »

Versión 14:
 - Algunos cambios en la configuración.
 - Añadida configuración para Grupos de Destinos.
 - Remodelado el funcionamiento del script.
 - Cambiadas algunas posiciones de npcs y warps.

Además he escrito una larga sección en el post principal sobre como configurar el script y añadir nuevos Destinos y Grupos de Destinos.
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« Respuesta #11 : 30 de Abril de 2008, 07:22:03 »

v15: [Ivion]
· Simplificado el sistema de configuración.
· Bajados los precios por defecto.
· Variables por Bitwise.

!! Las variables utilizadas en esta nueva versión (bitwise) no son compatibles con las variables de las versiones anteriores. Si actualizas un script antiguo a esta nueva versión todos los destinos se resetearán.
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« Respuesta #12 : 18 de Julio de 2008, 12:24:14 »

v16: [Ivion]
· Los duplicados sólo ejecutan los diálogos.
· Añadido Midgarts Expedition Camp.
· Conf para cambiar el nombre de todos los NPCs.

PS:
-----------------------------------------------------------------
He corregido un pequeño bug de la anterior versión. Es una tontería, pues sólo afecta a los emotion.

v17: [Ivion]
· Bugfix: Los npc muestran los emotion.
· Variables de npc sustituidas por globales.
« Última modificación: 23 de Julio de 2008, 09:19:09 por Ivion » En línea

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« Respuesta #13 : 06 de Septiembre de 2008, 11:58:27 »

Añado tres versiones del Warper con diferentes configuraciones de destinos. Puede que haya algunas coordenadas mal puestas, ya que no he podido testear cada uno de los destinos.

v18: [Ivion]
· El Id de cada destino no dependerá de su Grupo.
· Bugfix: Coordenadas de Payon.
· Nueva declaración de submenús.
· Traducciones oficiales de los destinos.
· Geffenia ahora es parte de Geffen Dungeon.
· BugFix: Algunos índices de los npcs.
· BugFix: Labyrinth Forest, Mjolnir Dead Pit, Moscovia Forest.
· Todos los niveles de las dungeons activan los destinos.
· Añadida Beach Dungeon.

v18c: [Ivion]
· Configuración sin Mazmorras.

v18d: [Ivion]
· Configuración con niveles de Mazmorras.
« Última modificación: Hoy a las 12:00:00 por Ivion » En línea

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