Aqui lo tienen
Detalles
Un NPC que selecciona el Clima y tiene tambien un temporalizador de Temporadas
Esto se mide con
gettime.Anteriormente he dado una explicacion acerca de esta formula
He correjido las variables erroneas y los bugs que he encontrado en los closing y en las funciones puesto que tal y como estaba el modelo le hacia falta bastantes cosas.
Detalles dentro del Script://===== Current Version: =====================================
[/B]
[B]//= 3.1.0[/B]
[B]//= Reparados Bugs[/B]
[B]//= Las variables erroneas incluyendo el nivel de GM fijaos en la forma[/B]
[B]//= Las variables de cierre,erroneas tambien correjidas por mi[/B]
[B]//= A expensas de Correjir el Efecto de Fireworks[/B]
Otra cosa mas
La formula es:
if (getgmlevel() == 99)--> Mide el nivel del GM,no confundais las variables if($temp_var == 1) mes 'Efectos Climatológicos: Encendido';if($temp_var == 0) mes 'Efectos climatológicos: Apagado'; Indica Prioritariamente el suceso de efecto,en el Menu encontrarán El acceso manual a los Efectos y al Status del Clima. Aqui lo tienenDisfrutenloDraxter