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Autor Tema: [GUIA] Primeros Pasos en RO2  (Leído 3130 veces)
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eves
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« : 18 de Junio de 2007, 01:41:50 »



Capitulo 1 - Updater

Lo primero que nos encontramos cuando accedemos al programa de RO2 es el updater, algo lento sino cuentas con los requisitos minimos, pero muy funcional.

En el RO1 el sistema era descargar la ultima actualizacion esto daba problemas cuando eran ya muchas y el programa crasheaba, ahora es mucho mejor, tienens un boton llamado "Check" para comprobar todos tus archivos y una vez comprobados, el sistema te actualiza solo los que necesites.

Imagen 1: Updater (Click para agrandar)

Capitulo 2 - Login y Creacion de Personajes

Nada mas entrar vemos un precioso campo de flores todo en 3D ñ_ñ. En el que vemos una tipica cajita de login, muy sencillo y sin complicacion.



Tras de introducir nuestros datos pasamos a la pantalla de seleccion de servidor, para la open beta Koreana hay muchisimos supongo que esperan tener muchisima afluencia de publico. Nosotros aconsejamos usar el que esta marcado pues donde mas hispanos estan entrando a probar:



Luego de esto podremos crear nuestro personaje para lo que veremos una pantalla muy agradable, muy diferente a lo que siempre hemos hecho en Ragnarok 1 ya que aqui no nos tendremos que preocupar por la build de stats ya que al principio todo el mundo tiene los mismos.

Imagen 2: Creacion de Personaje (Click para agrandar)

Ahora veremos cada uno de los elementos de la creacion de personaje, nada complejo y realmente atractivo por las muchas opciones a elegir.

Lo primero sera dar nombre a nuestro personaje y a continuacion elegir su tipo de pelo de entre 17, su color, el tipo de ceja, el tipo de ojos (hay muchos y muy variados) y el color de los ojos.

Tambien deberemos dar un nombre a nuestro arma pues ella tambien subira de nivel con nosotros, ademas el arma lleva un subfijo en coreano que aun no se bien su funcion:



Tras de esto podemos observar informacion sobre la raza, por el momento no deja elegirla pero todo apunta que en un futuro habra mas de una raza:



Y en todo momento en las pantallas de login y creacion de personajes podemos observar esta curiosa cajita que nos informa de la ultima vez que jugamos, llevando un control podriamos saber si alguien nos ha usado la cuenta sin nuestro permiso:



Una vez hemos creado nuestro personaje aparecemos en la pantalla de seleccion de personajes en la cual podemos crear uno nuevo, borrar uno, volver a la lista de servidores o volver a la pantalla de login.



Cuando marcamos uno de nuestros personajes nos aparece al pie izquierdo de la pagina informacion detallada de nuestro personaje, nombre, raza, job, y niveles de base y job, ademas de la localizacion actual.



Al seleccionar efectivamente un personaje para acceder al mundo nos dejara elegir un canal de chat por el momento entre 5, luego en el mundo habra unas especies de computadoras que te permiten cambiar de canal de chat, aunque por el momento solo esta activa en el area de Hodemimes.



Tras de esto si nuestro personaje es nuevo nos aparecera una intro video no demasiado buena la verdad, y luego de esto una especie de modo historia con dos amables señores que nos cuentan unas cosas en perfecto coreano asi que habra que esperar a una version inglesa mas elaborada, pero pinta bien ya que al llegar a la primera ciudad tambien hay una historia y supongo que en mas lugares ^^

Imagen 3: Modo Historia (Click para agrandar)

Entonces cuando terminemos el modo historia apareceremos en el tipico training ground solo que esta vez es mas interesante, es la primera vez que vemos el 3D en accion ^^

Imagen 4: El comienzo (Click para agrandar)

Es interesante saber que el mundo no es un mundo continuo como cabia esperar de otros juegos como Lineage o WoW, sino que son mapas muy grandes pero con un limite como los antaños conocidos como warps, ahora tendran la pinta de portal de luz o de una linea que divide el mapa, en favor se puede ver el mapa contiguo pero para cruzar hay que ver una pantalla de carga.

Capitulo 3 - Paneles en Pantalla

Ahora vamos a ver de que paneles disponemos en pantalla para controlar a nuestro personaje ya que son significativamente diferentes al de RO1.

Lo primero en que nos fijamos es en la barra de accesos rapidos que ha cambiado muchisimo.



En azul: Podemos ver el selector de barras de accesos, tenemos hasta 10, una barbaridad comparado con las 3 de RO1, con Alt Gr (derecho) + 1,2,3 ect podemos cambiar entre las diferentes barras y con la tecla alt (izquierdo) podemos utilizar de manera rapida la siguiente barra a la que tengamos seleccionada, incluso el 0 y las teclas ' y ¡ tienen funcion ^^ toda una delicia para los lanzadores de hechizos.

En rojo: Podemos ver los botones y su ubicacion, se utilizan con el panel numerico NO CON LOS F.

En verde: Podemos ver el set, es una funcion nueva el personaje puede tener dos Set configurados que se alternan con la letra G, cuando la pulsas los equipos de las manos derecha e izquierda se intercambian por otro que tengas configurado.

Lugeo echamos un vistazo a la pantalla de estado del personaje:



En ella podemos ver nuestro nombre, salud (en verde) SP (en azul), nuestro nivel y una imagen nuestra que se mueve con todos nuestros movimientos.

Acto seguido nos podemos fijar en la funcion mapa bastante buena en comparacion con la de RO, pero para mi gusto mal situada.



En ella podemos observaer el mapa en miniatura con nuestra posicion en verde, el numero amarillo es nuestro canal de chat, y la bola del mundo abre el mapa en grande. Los mapas grandes son toda una ventaja respecto al mapa mini de siempre en RO1.

Llaman la atencion dos pequeños botoncitos a la izquierda del todo:



Son la piedra de la promesa y el ocultador de perasonajes, la priedra de la promesa la mas grande. es un boton que te llevara AUTOMATICAMENTE a tu punto guardado decimos adios asi a las alas de mariposa ^^, la animacion de esta funcion es excelente lo que nos hace pensar que las skill magicas van a ser muy espectaculares, pero todo tiene un precio usar esta funcion nos costara 20 Rufi.

El otro boton es el ocultador de personajes cuando lo activas no ves a ninguno de los otros personajes supongo que es interesante para personas con PC que se saturen facilmente.

Aqui podeis ver la animacion de la piedra de la promesa:



Nos podemos fijar tambien en la esquina superior izquierda en el calendario y tiempo atmosferico, que son aplicados al mundo del juego no al mundo real:



En el podemos ver la carga que llevamos en este caso vemos 6/50, el dinero que no es solo en Zenys, ahora hay Zenys y Rufis, la fecha, la hora del mundo y el tiempo, y si es de dia o de noche.

A continuacion de este panel mas a la izquierda vemos el tipico menu de opciones igual casi al de ragnarok 1:



No tiene realmente nada destacable.

Luego vemos este cuadro flotante en la esquina superior izquierda:



El cual te informa de en que quest estas y cuales son las funciones resumidas de esa quest. Bastante util porque en coreano no nos enteramos de que hay que hacer lo hacemos con ese menu resumido.

Y por ultimo aunque realmente es lo mas grande el chat



No puede reducirse o al menos no he encontrado como y es a veces algo molesto pero es transparente solo se vuelve oscuro cuando pulsas intro para hablar a traves de el, arriba de este chat, tenemos el log, que nos informa del daño que hacemos y recibimos, la experiencia que ganamos y otros detalles, muy interesante para saber todo lo que esta pasando.

Capitulo 4 - NPC

Cuando nos acercamos a un NPC la pantalla hace zoom en el, y vemos un menu dentro de un bocadillo, es bastante mas bonito que los NPC de RO de toda la vida, ademas los NPC estan animados y tienen muchas funciones.

Imagen 5: Hablando con NPC (click para agrandar)

Con cada opcion que eloijamos suelen abrirse menus mas grandes con diversas opciones, las tiendas tambien han cambiado pero creo que no necesitan demasiada explicacion.

Capitulo 5 - Comenzando a usar tu PJ

Los primeros enemigos que nos aparecen son unripe puki, son unas bolitas amarillas con unas hojas en la cabeza, me recuerdan mucho al pokemon chikorita, parecen ser la mascota de esta nueva version RO2 ya que se usan para muchas decoraciones inlcuso los iconos, nos han dejado de lado a nuestros amadisimos porings T_T.

Cuando matamos algo nos aparece el daño que hacemos, el que nos hace e incluso la experiencia ganada tanto de base ahora llamada CXP y de job ahora llamada JXP. Toda esta informacion tambien nos aparece en el log. Ademas podemos ver un recuadro con la vida del bicho y con nuestra vida en el de status explicado mas arriba, tambien veremos el nivel del bicho lo que no se es si eso se conservara tras de la beta.



Cuando hemos matado el bicho, tendremos que acercanos a el y hacer click para ver el loot, en esta nueva version de RO, no cae al suelo ni pasa a nuestro inventario sino que tenemos que inspeccionar nosotros mismos el cadaver.



Cuando llevamos ya bastante rato matando, la exp esta bastante baja, nos aparecera unas lucecitas bastante bonitas de que hemos subido y podremos repartir stats, pero son MUY pocos puntos y en la propia pantalla te explica para que sirve cada uno no como antaño en el ro, los stats en el juego son 4, pero al parecer tras de la beta ya podran ser los 6 previstos, pero de esta informacion no se demasiado.

Capitulo 6 - Stats

Los stats del juego son los siguientes y esas son sus funciones:

STR (Strength) Contribuye a:
Increase P. Defense
Increase Max. P. Attack

DEX (Dexterity) Contribuye a:
Increase P. Evasion rate
Increase P. Skill Hit rate

CON (Concentration) Contribuye a:
Increase P. Attack Hit rate
Increase Max. P. Ranged Attack
Increase P. Ranged Skill Hit rate
Increase Magical Skill Hit rate
Increase Magical Hit rate
Increase Magical Evasion rate

INT (Intellect) Contribuye a:
Increase P. Ranged Attack Hit rate
Increase Max. M. Attack
Increase Magical Defense

LUK (Lucky) Contribuye a:
Increase P. Evasion rate
Increase P. R. Evasion rate
Increase Magical evasion rate

AGI (Agility) Contribuye a:
          Aun no implementado

WIS (Wisdom) Contribuye a:
  Aun no implementado

Para ver la pantalla de status de tu personaje detallada es pulsando la tecla T o pulsando el boton correspondiente en el menu, y veremos una cosas asi:



Cuando nuestra arma suba de nivel deberemos llevarla a un herrero que sera el que nos la suba de nivel por un precio. Podemos encontrar herreros en el primer area que es un viejo o en la propia ciudad de Hodemimes

Capitulo 7 - Cambiando de Clase

Cuando el nivel de job alcanza el nivel 5 podemos cambiar de job en la ciudad de Hodemimes o en prontera, es el mismo NPC que te vende skills el que te cambia de job, toda esa informacion de localizaciones se muestra en el mapa completo.



En el marcado en azul podemos cambiar nuestro job. Cuando cambiamos de job nos aparecera la opcion de conservar nuestro arma o cambiarla por un arma apropiada al job que vamos a elegir, la opcion de cambiarla parece ser la mas acertada pues el arma conserva su nivel.

Guia original de eves para DivineRO. Informacion tomada de diversas fuentes, screens tomadas del juego Ragnarok Online 2.


« Última modificación: 15 de Julio de 2007, 02:38:59 por eves » En línea

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« : 18 de Junio de 2007, 01:41:50 »

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« Respuesta #1 : 19 de Junio de 2007, 02:06:54 »

Actualizado

Aun sigo sacando informacion y screens, hoy estoy dando vueltas por prontera y es GENIAL!
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« Respuesta #2 : 20 de Junio de 2007, 02:28:30 »

Actualizacion importante

Arreglados datos sobre cambio de job, estaba mal puesto los requisitos necesarios para cambiar de job
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« Respuesta #3 : 15 de Julio de 2007, 02:39:40 »

Actualizado:

Añadidos nuevas contribuciones de los stat

Citar
STR (Strength) Contribuye a:
Increase P. Defense
Increase Max. P. Attack
 
DEX (Dexterity) Contribuye a:
Increase P. Evasion rate
 Increase P. Skill Hit rate

CON (Concentration) Contribuye a:
 Increase P. Attack Hit rate
 Increase Max. P. Ranged Attack
Increase P. Ranged Skill Hit rate
 Increase Magical Skill Hit rate
 Increase Magical Hit rate
 Increase Magical Evasion rate

INT (Intellect) Contribuye a:
 Increase P. Ranged Attack Hit rate
 Increase Max. M. Attack
 Increase Magical Defense

LUK (Lucky) Contribuye a:
 Increase P. Evasion rate
 Increase P. R. Evasion rate
 Increase Magical evasion rate
 
AGI (Agility) Contribuye a:
Aun no implementado

WIS (Wisdom) Contribuye a:
Aun no implementado
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« Respuesta #4 : 18 de Julio de 2007, 02:40:29 »

me ha servido demasiado.. estuve dentro del juego haciendo los quest gracias a esta guia.. a proposito eves despues de que estas en zona de entrenamiento.. te envian a prontera como en ro 1? es que todavia estoy pasando quest XD
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« Respuesta #5 : 18 de Julio de 2007, 03:05:46 »

Primero a hodemimes, es tras muchas muchas quest en hodemimes cuando iras a prontera
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« Respuesta #6 : 18 de Julio de 2007, 08:51:46 »

Si tienes razon me he topado con una cantidad de quest :) ademas estoy en duda cn uno.. scenario quest no se como se realiza y en otro no ecuentro el marine nucleos ;D habra que seguir intentando
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« Respuesta #7 : 18 de Julio de 2007, 10:32:54 »

Para dudas postea a parte de la guia, en un post nuevo

la scenario quest es lo que te salen porciones de una historia en dibujos, pero nada mas, al menos no sabemos mas

El marine nucleos, si mal no recuerdo es matando marine sphere o marine sphere imago.
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« Respuesta #8 : 19 de Julio de 2007, 11:46:18 »

:) grax eves y dudas postiare en un nuevo post.. ya que son muxos quest :S xD
thanks
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« Respuesta #9 : 08 de Noviembre de 2007, 05:12:09 »

muy completo solo falta ke no se cual es el ncp ke te lleva a prontera
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-JL-
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« Respuesta #10 : 08 de Noviembre de 2007, 03:30:25 »

te montas en el barco y este te lleva a prontera.

en el ro2 no hay warps, por lo menos en el oficial xD
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« Respuesta #11 : 16 de Diciembre de 2007, 05:05:14 »

Cierro la guia, aqui no se da soporte
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