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Autor Tema: [FAQ] Informacion Jobs RO2  (Leído 4365 veces)
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Draxter
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« : 17 de Junio de 2007, 03:39:51 »

INFORMACION DE JOBS

- Por ahora, solamente se han anunciado las clases para la raza Norman. Es desconocido si las otras razas tienen una clase, o sistema job. Con la carencia de la información, excepto las descripciones oficiales, las clases similares de Ragnarok en línea han sido utilizadas como base para determinar el propósito principal de las nuevas clases por varias comunidades del RO. También observar por favor que es desconocido en este tiempo si éstas son todas las clases para la raza normanda, pues más pueden ser anunciadas.

Novice




La clase del Novice es con la cual se comienza para cada nuevo jugador Norman. Tiene la capacidad de avanzar a las otras clases y ofrece a nuevos jugadores una ocasión de aprender el juego y de decidir a qué curso desean tomar antes de confiar a una clase. Son generalmente una clase que juega débil y de breve duración, con los jugadores avanzando después de alcanzar un nivel de trabajo de 5. No tienen ninguna habilidad notable para el daño que reparte y además para las capacidades o las ventajas. En RO1 el principiante tenía la capacidad de aprender habilidades para falsificar muerte y los primeros auxilios, pero son sin confirmar si estas habilidades transportan en RO2. Es también sin confirmar si llevan al Super Novice,la forma avanzada del Novice con la capacidad de aprender las habilidades básicas de cada 1r tipo de trabajo, en RO2 también, aunque se estima la gravedad pondrá esta clase en ejecución en una actualización más última en vez de tenerlo disponible en lanzamiento.
 
Recruit



El recluta es el reemplazo supuesto del Archer de RO1. Todavía, de la descripción oficial, su papel varía del Archer y más bién la clase del cazador del mundo de Warcraft. Cueste lo que cueste, el recluta es el amo de largo alcance del ataque, con muchas de sus habilidades usando ataques de largo alcance para repartir daño. El recluta se asemeja más de cerca al Gunslinger, una nueva clase lanzada en RO1. Desemejante del Archer, el recluta utiliza las armas similares a los armas modernos del día, a los rifles, y a los cañones gatling. Este armamento se conoce como “Dampf Flinte” en el mundo RO2. La raza Norman avanzó pesadamente en tecnología para lograr los armas para compensar sus defectos en sus capacidades físicas y mentales. Una diferencia grande del Archer RO1 es que los reclutas pueden también enganchar a melee con eficacia. La cantidad se ha lanzado de un recluta que atacaba a un enemigo que usaba su arma como arma del melee, golpeándolos con el extremo del extremo del arma. Las clases avanzadas del Archer, bardo/bailarín y cazador, son otra vez desconocido de la continuación en RO2. El cazador avanza en las capacidades del Archer, aumentando el uso de las habilidades del daños con ataques de largo alcance y permitiendo al jugador utilizar trampas para trampear a enemigos. Se ha concluido que los bardos y los bailarines no viajarán a RO2, pues la clase del payaso recibirá sus capacidades.

Swordman



El llamado "tanque” de RO2, la clase del espadachín es un dependiente de la clase del melee en batallas cercanas de la gama. Son generalmente la primera persona para tomar daño y para entregar daño en una batalla, luchando en los frontlines de una batalla. Un principiante puede hacer espadachín después de que cierto requisito, en este desconocido del tiempo, sea met. El espadachín confía en habilidades del daños, aunque también tiene varias habilidades defensivas de gran alcance. Puede luchar con éxito a monstruos de alto nivel mucho más arriba que su nivel debido a su alto cociente de HP y del daño. La mayor parte de sus ataques se centran alrededor de repartir daño, aunque algunos se engranan hacia repartir daño hacia más de una blanco al mismo tiempo. Se limita seriamente en ataques extendidos, sin embargo. En RO1, un espadachín podría avanzar a un caballero o al cruzado en el nivel de trabajo 40-50. El caballero, que es una mejora en repartir del daños del espadachín ideal, confía en altas habilidades del daños. Un cruzado, que es más de un battlemage, confía en un equilibrio de ambas habilidades del daños y de las habilidades de color de ante. Es desconocido a este punto si introducen al caballero o al cruzado en RO2.

Thief



La clase del ladrón en RO2 se especializa en causar caos y el desorden para sus enemigos, así como robar artículos y el dinero. Desemejante de sus contrapartes RO1, que eran una clase más directa del ataque, centran al ladrón RO2 más alrededor del confusión-tipo habilidades diseñadas para las huelgas y la mutilación silenciosas. Las habilidades del ladrón girarán alrededor de causar problemas con sus enemigos. Ataques que envenenan o infligen otros efectos serían su manera principal de atacar, aunque pueden también utilizar habilidades para ocultar o para desorientar al enemigo. Las capacidades tales como la capacidad doble del ataque de RO1 pueden también hacer una transición en RO2. El ladrón es débil en ataques de largo alcance, como el espadachín, debido a él que no tiene ningunas capacidades de largo alcance de contraatacar con. Puede perceptiblemente menos defenderse, pero se balancea hacia fuera con la alta agilidad, haciéndoos una blanco dura. Las clases avanzadas ladrón, asesino y granuja, son indeterminadas en cuanto a estar en RO2. El asesino mejoró en movimientos de la matanza, mientras que los granujas se mueven en más mutilación que causa habilidades o aún que usa un arco. Hay buena ayuda para su existencia, sin embargo, pues la descripción oficial anota los ciudadanos que emplean a ladrones para utilizar sus habilidades.
El thief en el RO2 por lo que e comprobado mas que en velocidad se basa en atakes con veneno y a puntos debiles, provocar heridas, etc, entre las primeras skills se encuentra Rapid run, en la que durante unos 30 segundos la velocidad del pj aumenta considerablemente (me encanta vacilar adelantando a la gente ke va corriendo por ahi xD).


Enchanter



El encantador traduciendolo al español, es el mago del juego, y la verdad es un mago algo peculiar comparandolo con otros juegos, es bastante dinamico, ya que puede usar tanto magias de atake como de soporte, osease, skills de mage y de acolite, pero aparte tiene skills con espada, osease una mezcla tambien de swordman.
Basicamente la tactica de combate es lanzar hechizos desde lejos y cuando el enemigo se acerca cambiar al modo swordman en el cual desenfunda la espada y usar skills con ella.
Este job de cierta manera es algo innovador y la verdad, creo que es el job mas facil de levear, entre sus skills se encuentran los tipicos fire, ice y lightinh bolts alguno llamado distinto en el juego, el heal, y algunos buffs de defensa

Clown



La clase del Clown se deriva principalmente del bard y de la Bailarina en RO1. Sus habilidades están en la misma área general: Canciones, cantar y soporte en combate. Aunque la descripción oficial es muy vaga, la idea es que el Clown relajará y aumentará el stats de los jugadores para la batalla. Cantarán durante batalla también, línea delantera “que calma” combatientes. Las capacidades del combate del Clown no se definen bien, aunque hay un ejemplo del mismo que emplea el veneno mortal en sus enemigos cuando lo menos lo cuentan. En RO1, los arcos son la arma-de-opción para el bardo y el bailarín, usando las habilidades que aprendieron como Archer suplir su daño. También necesitan un instrumento musical para utilizar sus habilidades bard. Porque su descripción es tan vaga, no mucho puede ser dicho para la clase del clown hasta que se hacen más avisos.
___________________________________________________________

3 Razas:

Norman



La raza normanda tiene un aspecto humano y es la raza que fue jugada en RO1. Utilizan el sistema del job, permitiendo que cambien su trabajo en la voluntad y que se aprovechen de habilidades de la especialidad. El aspecto original del normando, una mirada muy infantil, fue reajustado para una mirada más madura. El nombre de la raza puede probablemente ser una referencia a los normandos o a los Norsemen históricos, dados el foco del juego en la mitología de los nórdicos. Podía también ser una baúl de viaje de las palabras “normales” y del “ser humano.” Las descripciones oficiales dicen que esta raza tiene como objetivo gamers “aburridos”.

Ellr



El Ellr es un half-breed, llevado entre una relación interracial entre los normandos y los duendes. Habitan su propia tierra conocida como “Alfheim”. Después de participar en la guerra entre los normandos del este y occidentales, volvieron a Alfheim, pero han vuelto recientemente a Midgard para investigar porqué cayó su “árbol de la madre” silencioso. La energía de un Ellr viene de las piedras mágicas que poseen, llamado las “piedras de antepasados”. Estas piedras influencian sus habilidades, y pues tales el Ellr no tienen ningunas profesiones o clase. Pueden equipan solamente dos piedras a la vez, sin embargo. El modelo original del concepto Ellr apareció como estilo del arte del chibi. Fue reajustado más adelante para aparecer más normal en proporciones, aunque aún muy es infantil.
Las descripciones oficiales dicen que esta raza tiene como objetivo el tipo “asiático” gamers.

Dimago



El Dimago es el descendiente rechazado de una relación entre el Colossus y normando. Han estado al parecer bajo sueño encantado, y no tienen ninguna memoria de sus vidas anteriores. “Luchan con estilo” y pueden hacer uso árboles dinámicos de la habilidad. Los caracteres se diseñan para ser 7-8 cabezas altas en la altura (que de un ser humano medio.) esto, comparado al Ellr que son 2~3 cabezas altas o los normandos que son 4~6 cabezas altas, significan que el Dimago será la raza jugable más alta del juego. Las descripciones oficiales dicen que esta raza tiene como objetivo gamers “occidentales”.


___________________________________________________________

Stats

La estadística en RO2 varía levemente del sistema original. Cuando un jugador nivela encima de su nivel bajo, ella se da varios puntos al stats del aumento de su elegir. Los cambios de RO1 incluyen la fusión de VIT en STR y el omitance de AGI.

* STR, o la fuerza, contribuye al daño físico del melee y el mínimo se extendió el daños física. Aumenta el HP, y los límites máximos del peso. También reduce después hecho, el tiempo del encanto al repetir el mismo.

* DEX, o la destreza, contribuye a la tarifa de golpe física del melee y al daño físico mínimo así como daño físico extendido. También reduce el tiempo del bastidor para castear.

* INT, o inteligencia, contribuye a la tarifa crítica extendida de la comprobación y a un aumento en el límite del SP del máximo. También reduce el after-cast, la hora para las habilidades físicas al repetir la misma habilidad.

* WIS, o la sabiduría, contribuye al melee y a la velocidad física extendida del ataque. Aumenta el índice de golpe,aumenta el daño mínimo del encanto.

* CON, o la concentración, contribuye al melee físico y a la tarifa crítica de la magia. También aumenta tarifa de golpe física extendida y tarifa del regate del encanto.

(Hay solamente 5 diversos stats, STR, DEX, INT, WIS, y CON, no hay estado de AGI/VIT/LUK)

Espero que esto les ayude a ver más de cerca lo nuevo de RO2
Saludos:NO1:
« Última modificación: 26 de Diciembre de 2007, 04:35:24 por -JL- » En línea

"No existe manera de que me detengan"
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« : 17 de Junio de 2007, 03:39:51 »

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SonicStalker
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« Respuesta #1 : 17 de Junio de 2007, 10:40:46 »

NO1 Wow ! nuevos jobs ! parece estar muy interesante ...RO_V
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eves
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« Respuesta #2 : 20 de Junio de 2007, 03:09:25 »

Actualizado.

Imagenes alojadas en DivineRO
Añadidas imagenes de las razas
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« Respuesta #3 : 21 de Junio de 2007, 12:57:33 »

Draxter dejame que te corrija si no te va a molestar, pero con nvl 5 de job en RO2 puedes dejar de ser raza novice y cambiarte a un job superior...heh
El recruit lo veo un job bastante estupido, donde este un sniper que se quite lo demas, es como el Guns del RO, no es un job por el que me decante mucho ^^
El thief ya no es lo que era, antes era mortal como un swordman y se basaba en aqui te pillo aqui te mato y ahora es un job mas de revolcarse para matar al enemigo heh
El enchanter, una mezcla entre acolyte y magicia, no me hace particularmente mucha gracia, cada uno con sus cositas y su dopes ^^
El Clown, precticamente no merece la pena es un personaje bastante inutil, eso si es un personaje para hechar el rato cuando uno esta aburrido como el Taekwon en RO ^^ no es un job que me entusiasme demasiado ^^
 
Bueno solo esto ^^ jeje es mi opinion y esa pequeña correccion a Draxter!
Gracias y un cortes saludo de Vhan!
thanksthanksthanksthanks
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eves
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« Respuesta #4 : 21 de Junio de 2007, 12:47:43 »

Correjido se me paso a mi cuando revise la guia
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« Respuesta #5 : 22 de Junio de 2007, 01:41:38 »

Ningun problema eves, hay confianza para permitir un margen de errores de medida humana ^^
NO1NO1NO1NO1
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TuZa
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« Respuesta #6 : 13 de Julio de 2007, 01:29:29 »

NO1 que buena onda, nuevos job's XD



Salu2 thanks
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Eder
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« Respuesta #7 : 14 de Julio de 2007, 07:49:16 »

creo que en el ro2 estaria bien que pusieran una clase tipo necronomicron, que invoque muertos y los mande al ataque, creo que seria el unico job que le haria falta a este juego.
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the itachi
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« Respuesta #8 : 18 de Julio de 2007, 02:42:12 »

Una duda XD... si elijo swordman ... sere solo swordman o estan los advanced job .. o los estan creando o algo por el stylo?
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eves
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« Respuesta #9 : 18 de Julio de 2007, 03:06:23 »

No se sabe nada de mas jobs por el momento es lo que tenemos esto que ves aqui
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marya
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« Respuesta #10 : 28 de Julio de 2007, 09:30:49 »

LOL incribles pero eso qe quitan la Agi T.T:HMM:
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[INDENT]    
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I le Desina raro /pif[INDENT][INDENT]NO QE NO BARNEY
    [/INDENT][/INDENT][/INDENT]
jonhi007
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« Respuesta #11 : 14 de Agosto de 2007, 03:39:32 »

si poh pero igual tan wenos los new jobs :B
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I curse the day that I was born and all the sorrow in this world.
Adrian g
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« Respuesta #12 : 04 de Septiembre de 2007, 08:54:41 »

No se a mi el recruit no me convence, lo veo muy nazi, se imaginan ustedes un sniper con traje de nazi? apestaría un poco no?
 
Todavia no se ha dicho nada del ninja y el taekwon?
Me sorprende que a estas alturas no haya todavia mago, puesto que el enchanter, se va más al camino del acolyte.
 
Acaso pretender sorprendernos con un hibrido? *0*
 
-Saludos-
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Kmilo
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no pidas soporte por PM :)


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« Respuesta #13 : 04 de Septiembre de 2007, 11:26:37 »

si hay mago... el enchanter... y no se va para acolyte... :P
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kiwi fan
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« Respuesta #14 : 05 de Septiembre de 2007, 06:32:18 »

El enchanter es mas mago que acolito
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FrEaKy
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« Respuesta #15 : 19 de Noviembre de 2007, 04:23:24 »

pues la verdad mi personaje favorito es el recluta...

yo juego RO2 con un amigo q es un swordman y yo soy un recruit
y la verdad soy mucho mas poderoso que mi amigo, el es mas rapido pero si cambio al modo de combate cuerpo a cuerpo practicamente lo igualo en velocidad pero lo rebaso en daño  heh

por eso me gustaron mucho los reclutas
claro habrá que ver cuando seamos nivel alto los dos quien es mas fuerte NO1

ah y a mi si me gusta verme como soldado, pero no es vestimenta obligatoria como en RO1
aqui no puedes saber que job es el personaje q tienes enfrente hasta q lo ves pelear

bueno adios RO_V
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EnteMalo
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« Respuesta #16 : 28 de Noviembre de 2007, 07:59:17 »

waa yo kiero ser recruit pero esta bien dificil XD
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-JL-
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« Respuesta #17 : 07 de Diciembre de 2007, 11:57:51 »

acabo de ponerme a leer el erchanter y no tiene nada que ver la descripcion con lo que es en el juego o.o

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El único alto daño que un Enchanter puede infligir está usando ataques en un undead, tal como un encantamiento de heal.

Si el erchanter tiene bastantes magias de atake o.o
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eves
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« Respuesta #18 : 08 de Diciembre de 2007, 04:22:58 »

Es cierto JL, editalo si lo crees conveniente, quiza es informacion ya muy antigua
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Última visita: 07 de Febrero de 2008, 11:49:44
« Respuesta #19 : 07 de Febrero de 2008, 11:49:44 »

CHE JENTE!!!!!!!!!
tengo una duda....
los 2 jobs????
no estan en el juego todavia??????????

yo empece el ro 2 pero....ciempre me ice..MONK
y..ahora como q no esta el ACOLITO!!!!!!!!!!!!!!!!
y esta el....we ya no me akuerdo komo c yyama aora....
pero... mi duda es..si VAN a haver las 2 profeciones...sino no me ago un acolito...si no voy a poder usar mi MONK
T_T


buee gracias...


C-YA
CCIAO
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« Respuesta #20 : 08 de Febrero de 2008, 12:11:02 »

las clases de ro1 no existen, ni siquiera se sabe si ahbra second job, es mas no existe el acolito, lo que existe es el enchanter que es una mezcla de mago y acolito
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estrial
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« Respuesta #21 : 22 de Febrero de 2008, 01:31:28 »

uff, no me decido T_T, dudo entre el thief y el swordman.

El thief roba a las personas?  pdevilaz1 pdevilaz1
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vidal007
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« Respuesta #22 : 22 de Febrero de 2008, 01:34:58 »

Lamentablemente hasta ahora no.
Te recomiendo sword.
Ademas que cambias la arma a una espada grande.
suerte
nos vemos
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Dark Lord
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« Respuesta #23 : 22 de Junio de 2008, 09:20:01 »

naa para empezar usa el enchanter porque es el mejor job para los que no conocen el juego y quieren conoserlo
porque el enchanter quita mucho con las skill, se da una buena cantidad de heal(casi te la recupera entera)
y asi subes rapido y conoses nuebos mapas , skills y luego te ases otro


Ademas el enchanter es el mejor Job!!
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vidal007
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« Respuesta #24 : 23 de Junio de 2008, 02:14:24 »

No. No es el mejor. El recruit es muy buen job.
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