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Autor Tema: [Utilidad+Guia] GNDedit (map editor)  (Leído 419 veces)
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knzo
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« : 18 de Febrero de 2008, 02:49:48 »

[Guia Uso de GND edit]
Guia Realizada por Knzo

Esta guia la dedico a aquella gente que se quedo sin brow eity el platinum lo encuentran demasiado basico xD

:::Requisitos:::
el gnd edit:
LINK
conocimientos basicos de maper
Citar
Tile: para los maper de practicamente de todos los juegos los tiles son aquellas texturas puestas en el juego
RSM:o tambien llamado model son aquellos objetos en 3d
Texture:aquellas imagenes con la que se asen los tiles y x ende los maps
Lightmap:el lightmap es el ambiente hecho para el mapa, las sombras, el nivel de oscuridad, etc
GAT:es la parte del map donde se define si una zona es caminable o no
GND:es la parte del mapa donde se indica las textures usadas y su ubicacion
RSW: o tambien llamado resource world map es la parte a mi vista mas importante, pues en ella se define la altura, los relieves y los rsm , dandole el toque especial al RO

configurarlo es simple:



:::aora empezamos con el RSW

(mas funciones de rsw en parte de map editor)

:::aora empezamos con el GND (textures)



:::aora si empezamos con la edicion del map:::
buscamos la opcion edit mapping y debera apareser algo asi:


Comandos:
Magnification=zoom
Show grid: para ver las lineas entre cuadros

1=para seleccionar
2=para pegar
3=para pintar muchas tiles a la ves
4= es el gotero de pait y photoshop (no me pregunten para que sirve xke es logico)
5,6y7=para girar la tile

:::modificar el GAT:::
vas a editmaping/mode/walkable
se vera asi:


esto es bien simple , la aprte donde se ve bien es caminable y la parte con unos no lo es, para editar solo usar la brocha y la opcion que elijan



Bueno con esto doi por finalizada la guia para mas info en el post oficial del autor:
release post
Project GND edit
« Última modificación: 24 de Febrero de 2008, 08:01:52 por knzo » En línea


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