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Autor Tema: [Guia] Poring Ball En Español  (Leído 719 veces)
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Hattori
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Última visita: 20 de Agosto de 2008, 09:08:01
« : 25 de Mayo de 2008, 01:53:34 »

[Guia] Poring Ball
 Realizada por: Hattori
 Reedicion: Hattori


Si deseas ver Poring Ball en acción Click Aquí: http://es.youtube.com/watch?v=P_C7xd4hnHQ&locale=es_ES&persist_locale=1

Descarga:
http://www.upload.divinero.net/download.php?file=31708624aafd5c22017d9bb413df2c1d

Contenido:
     * 2 Scripts.
     * 1 GPF Archivo con el Mapa, Su textura y su Mini-mapa.
     * 1 ZIP Con todos los archivos de la construcción del mapa (Para aquellos que deseen hacer compatible un terreno).
     * 1 GPF Archivo con 2 juegos de paletas de prendas de vestir (Para el equipo Rojo y Azul para el equipo). Estas paletas están numerados 78 y 79.

Instalación:

Scripts

     * PoringBall_start.txt script contiene un NPC en Prontera (PvP en la posada), que puede deformar los jugadores a la ruta donde los equipos están capacitados.
     * PoringBall_main.txt contiene muchos NPC. Todos los NPC para hacer los equipos (1 de los Organizadores, 2 Asistentes y 2 Entrenadores), NPC temporizador para el              curso del partido,1 NPC en el terreno reservado para los Game Masters , y el "Ball" NPC.

El NPC puede ir en npc/custom  (carpeta personalizada del servidor , y deben declararse en : "scripts_custom.conf"
Ejemplo:
Citar
npc: npc/custom/PoringBall_start.txt
npc: npc/custom/PoringBall_main.txt

Nota: El principio de la pelota y el partido se basa en el tiempo y no en las zonas desencadenantes. El Ball/Poring anticipos de cuadro en cuadro.
 
Mapa
Es necesario incluir el mapa con todos sus archivos. Puede utilizar el GPF que ya han prestado o se puede añadir a un GPF.

Server Side Editado:
Añadir como esta al final de los ficheros:

(conf/maps_athena.conf)
Código:
map: ball2

(db/map_index.txt)
Código:
ball2 1250

(conf/grf-files.txt)
Código:
grf: C:\Tu GRF o GPF Localización\PoringBall_Map.gpf

O También ...
(conf/grf-files.txt)
Código:
data_dir: C:\Tu Data Localización\data\

Debes compilar tu propio mapcache.exe. Para ello sólo tienes que abrir cygwin si lo usa, escriba cd c: / Tu svn localización / src / Tool /. A continuación, introduzca hacer mapcache. Ahora vuelve a tu EXE's y archivos por lotes y busca una llamada mapcache.exe. Haz doble clic en ella y deja que añada de forma automática el nuevo mapa en la memoria caché.

Puedes comprobar aquí para un pre-compilado mapcache.exe archivo.
http://www.eathena.ws/board/index.php?s=&showtopic=147433

Client Side Edits:

Map Name:
(data/mapnametable.txt)
Citar
ball2.rsw#Poring Ball Field#

Map BGM:
(data/mp3nametable.txt)
Código:
ball2.rsw#bgm\\ 02.mp3#
- Asegúrate de que no hay espacio entre el \\ y el 02. El foro no me permite ponerlos juntos.

Paletas

Estas camisetas son espléndidas las paletas son 78 y 79. Ellas hacen lo posible para diferenciar los equipos. Ellas deben añadirse con el cliente (en el GPF dado u otro GRF / GPF) y figuran en el expediente: PoringBall_Palettes.gpf.

Ahora para el último paso, asegúrate de que tu cliente puede apoyar 79 paletas. Sólo tienes que ir a : conf/batalla/client.conf y cambiar el "max_cloth_color" a 79, o lo que sea tu máximo de paleta es de + 2 (Añadiendo la Poring Ball 2 paletas).

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--------------------
--------------------

Editado 1:

     * Corregidos algunos errores ortográficos.
     * Añadido Saruka principal del puesto de la sección francesa.
     * Añadida pequeña guía que muestra cómo añadir el mapa para el map_cache.dat archivo.

Editado 2:

     * Corregidos algunos errores ortográficos en la PoringBall_main.txt archivo.
     * También se olvidó de añadir el Map.grf atrás en el archivo. -.-
     * Actualizado enlace.

Editado 3:

     * Corregido un error de evento de etiqueta.
     * Actualizado enlace.

Editado 4:

     * Corregido un error tipográfico con la OnMatchcancellation evento.
     * Actualizado enlace.

Editado 5:

     * Cambiar el mapa BGM.
     * Corregido algunos errores ortográficos variable.
     * Corregido algunos errores ortográficos diálogo.
     * Actualizado enlace.

Editado 6:

     * Corregidos un poco más las variables y errores tipográficos.
     * Cambiado el nombre de Poring a "Ball".
     * Establecido el PvP de encendido / apagado cuando el juego comienza y termina.
     * Establecido que los jugadores a fin de obtener deformado y guardado en el centro de Prontera al salir de sala de espera.

Editar 6:

     * Corregido el error movimiento.
     * Corregido el Juego hoster NPC no torcerse jugadores.
     * Hecho algunos cambios de última error tipográfico.
     * El equipo que resultados un objetivo no puede patear la pelota después de que el regreso al centro.
     * Actualizado enlace.

Edit 7:

     * Añadido apego a DivineRO foro.

Edit 8:

     * Se ha añadido un enlace para el archivo mapcache.exe.
     * Corregido un pequeño error tipográfico.

Editar 9:

     * Ajustado el GRF-files.txt ubicación de archivo para uno en la carpeta conf.
     * Corregido algunos errores ortográficos.

Próxima Actualización Traducción De todo el  Archivo TXT : PoringBall_main.txt



« Última modificación: 01 de Junio de 2008, 10:09:30 por knzo » En línea

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« : 25 de Mayo de 2008, 01:53:34 »

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