Hola, andaba modificando un npc (el buffer de conwaidd, le estaba poniendo para que te pida 10.000z para darte el buff) cuando abro el runserver ohhhh!!!! sorpresa me dan montones de errores en los npc acerca de el comando desconocido <end>
aqui tienen la screen para verlo un poco mejor:
Screeny tambien si quieren ver el codigo del buffer:
prontera.gat,153,193,6 script Buffer 920,{
mes "Yo te dare Buffs (Blessing, Agility Up, Angelus, Imposito Manus,Magnificat, Kyrie Eleison, Gloria y Assumptio) por una modica cantidad de 10.000z";
menu "Si",SI,"No",END;
SI:
if (Zeny < 10000) goto NeedZeny;
set zeny,zeny-10000;
set @effect, 0; //efectos Si 1 - No 0
set @heal, 0; //Curar Si 1 - No 0
sc_start 32, 240000, 10; // Agility Up
sc_start 29, 300000, 10; // Angelus
sc_start 30, 240000, 10; // Blessing
sc_start 35, 60000, 5; // Impositio Manus
sc_start 40, 90000, 5; // Magnificat
sc_start 41, 30000, 5; // Gloria
sc_start 115, 100000, 5; // Assumptio
if(@effect == 1) skilleffect 29,0; // Agility Up
if(@effect == 1) skilleffect 33,0; // Angelus
if(@effect == 1) skilleffect 34,0; // Blessing
if(@effect == 1) skilleffect 66,0; // Impositio Manus
if(@effect == 1) skilleffect 73,0; // Kyrie Eleison
if(@effect == 1) skilleffect 74,0; // Magnificat
if(@effect == 1) skilleffect 75,0; // Gloria
if(@effect == 1) skilleffect 361,0; // Assumptio
if(@heal == 1) percentheal 100,100;
END:
mes "Como tu digas";
close;
NeedZeny:
mes "No tienes zeny suficiente";
close;
}
PD: Tambien probe por si las dudas usando varios emuladores (use 3 distintos pero nada) hasta baje otro emu y le puse los npc custom que tengo y copie la carpeta conf y me dieron los mismos errores. Tengo el eAthena Stable 12653 TXT compilado por BowieBowie con Visual C++
EDIT:
Despues de probar desactivando npc que agregue recientemente descubri que el buffer es el q da error ya que si lo desactivo el map server llega sin dar errores pero en cambio si lo activo me hace eso..
cual es el error del npc?