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Autor Tema: Sobre la fragilidad de eAthena... y los clientes  (Leído 96 veces)
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Gentatsu
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Última visita: 14 de Agosto de 2008, 07:24:47

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« : 18 de Julio de 2008, 02:57:24 »

Buenas, vengo a hablaros un poco sobre la fragilidad total de eAthena y sus respectivos clientes..., como quién lleve un servidor serio quiere la mayor seguridad para sus usuarios utilizando un poco el open source que nos ofrecen tanto la comunidad eAthena como los developers del mismo, encontramos una gran limitación en los innumerables agujeros que tiene el ejecutable de nuestro cliente que ejecuta la conexión al servidor a través de una paquetación fácilmente modificable por un Cheat Engine de cualquier clase o un lammer que visite los numerosísimos foros dedicados a este tipo de actos impresentables e inconsiderables... Una vez consiguen cumplir su objetivo ya están dentro del juego, dentro del servidor serio que te ha costado horas de trabajo, los NPCs de tus sueños ya hechos y que quieres mostrar a toda una comunidad de jugadores online y ensimismado con los picos de usuarios online en tu servidor no te das cuenta de que hay un gran cáncer que está acabando con tus numerosas horas de trabajo y la de todos los jugadores que ahí juegan legalmente... y son los duppers, botters, WPEístas y todo tipo de amenazas que seguramente desconocemos actualmente hasta que a algún lammer se le escapa, es brutal y muy doloroso (lo he sufrido en mis carnes ya dos veces) ver como todo tu trabajo se va a la mierda y como no has podido asegurar a tus jugadores el hecho de que jueguen tranquilos y sin problemas de este tipo.

Estamos en una comunidad de creación de servidores y demás... pero quizás dejamos de lado lo más importante la seguridad, por supuesto, no hay que dar todo en bandeja pero si decir métodos y formas de evitar este tipo de ataques, porque... hay más foros dedicados a joder servidores que a protegerlos y eso es un gran cáncer para toda la comunidad hispana de servidores y que... no debería ser así por el bien de las personas que se dejan su dinero en servidores para que la gente juegue gratis y pase su tiempo libre o no tan libre jugando y divirtiéndose y lo más importante en contacto con otra gente.

Mi pregunta es... ¿actualmente hay alguna forma de detener a este tipo de gente? ¿O el egoísmo brilla por su existencia teniendo formas de hacerlo y no... comentarlo aunque sea por el simple hecho de que se queda sin diversión...? Hay que pensar bien todo esto porque... ahora mismo la comunidad española de eAthena está desprotegida 100% ante este tipo de p*****s
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« : 18 de Julio de 2008, 02:57:24 »

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ratalaika
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« Respuesta #1 : 18 de Julio de 2008, 04:04:40 »

pero si ay maneras de evitarlo en las comunidades amereicanas o de otro idoma solo abria ke usar esas mismas maneras de proteccion
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david01
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Última visita: 07 de Octubre de 2008, 06:52:53

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« Respuesta #2 : 18 de Julio de 2008, 04:14:02 »

Si hay proteccion contra eso, hay una forma de encriptar el ejecutable y hacerle una alteracion al source de eA, pero el proyecto es de unos Rusos, actualmente un servidor cuenta con ese sistema y ha dicho que ha funcionado perfectamente.
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Gentatsu
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Última visita: 14 de Agosto de 2008, 07:24:47

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« Respuesta #3 : 18 de Julio de 2008, 04:37:03 »

pero si ay maneras de evitarlo en las comunidades amereicanas o de otro idoma solo abria ke usar esas mismas maneras de proteccion
Si hay proteccion contra eso, hay una forma de encriptar el ejecutable y hacerle una alteracion al source de eA, pero el proyecto es de unos Rusos, actualmente un servidor cuenta con ese sistema y ha dicho que ha funcionado perfectamente.

Como ya dije, si hay maneras de protegerse contra eso y de hecho david01, esa es la más viable y la que ya se ha preguntado muchas veces en el soporte de eAthena internacionalmente, el sacarlos open source es un peligro porque... entonces pueden detectar agujeros de seguridad y enseguida solucionar sus programas para que estén listos para usar otra vez... aún así, yo pienso que... debería empezarse a tomar en serio este tema en la comunidad española y los que tengan algo de idea de como realizar esto... mover cartas, que se que ya servidores lo han hecho, pero ni una pista de cómo... obviamente, supongo que será a través de unas .dll o simplemente editando hexadecimalmente el ejecutable y añadiéndole un plugin al emulador... pero no sé, pienso que esto no está al alcance de cualquiera de los que estamos aquí presentes en la comunidad española y trato de hacer ver que... quizás triunfa más el joder que el defender.
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