Tamaño del Texto:
Bienvenido(a), Visitante. Por favor, ingresa o regístrate.
¿Perdiste tu email de activación?
 

Páginas: [1]   Ir Abajo
  Imprimir  
Autor Tema: Descripcion de Stats  (Leído 809 veces)
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
Kmilo
Donadores y Ganadores
Posteador Iridio
*

Reputacion: 10
Desconectado Desconectado

Mensajes: 1316
Miembro Nº: 280


no pidas soporte por PM :)


WWW

Última visita: 04 de Diciembre de 2008, 10:49:32

- ¡Lee las Normas por favor. Utiliza siempre el Buscador y Titulos correctos en tus post! -
« : 25 de Noviembre de 2006, 05:44:22 »

STR (Fuerza):
 
+1 daño base por cada punto para armas de melee.
Bonificación de (Str/10)^2 (ej, con 50 Str, 25 puntos en total) para armas de melee. Str/10 se redondea hacia abajo.
+1 daño base por cada 5 puntos para armas a de ataque a distancia.
+30 a la capacidad de carga por cada punto de Base Str (es decir, sólo cuenta el operador izquierdo en el indicador de Str).
 
AGI (Agilidad):
 
+1 a escapar por punto.
Cada punto incrementa la velocidad de ataque (fórmula complicada pero basada en la velocidad de ataque del arma que usas y dependiente también de la clase de personaje).
 
VIT (Vitalidad):
 
+1% a MaxHP (puntos de golpe máximos) por punto.
+0.8 a reducción de daño de arma por punto (cada vez que te atacan reduce el daño que te hacen).
Efecto de items curadores incrementado +2% por punto.
Cada 5 puntos de VIT incrementan la recuperación de puntos de vida (HP) en 1 (más información en guía de Subatributos).
Para monstruos hay una bonificación a la reducción de daño de rnd(0,[VIT/20]^2-1).
Para jugadores hay una bonificación a la reducción de daño de [VIT*0.5] + rnd([VIT*0.3], max([VIT*0.3],[VIT^2/150]-1)).
Hay una bonificación oculta del estilo de +1 INT MDEF por cada 2 puntos.
Incrementar VIT también decrementa las posibilidades de ser afectado por los status negativos de Poison (Veneno), Silence (Silencio) y Stun (Aturdimiento).
 
INT (Inteligencia):
 
+1 al Base MAtk (Daño por ataque mágico base) por punto.
+1% al máximo de SP (Skill Points) por punto.
Los items que aumentan la velocidad de recuperación de SP mejoran +2% por cada punto.
Cada 6 puntos enteros de INT incrementan la velocidad de recuperación de SP por 1, y pasados los 120 INT cada 2 INT dan una bonificación a la recuperación de SPs de 1.
Bonificación a MinMAtk (daño de ataque mágico mínimo) de (Int/7)^2 donde Int//7 se redondea hacia abajo.
Bonificación a MaxMatk (Daño de ataque mágico máximo) de (Int/5)^2 donde (Int/5) se redondea hacia abajo.
+1 a reducción de daño por conjuro por punto (reduce el daño que te hacen los conjuros enemigos.
Incrementar INT también decrementa las posibilidades de ser afectado por las skins de Blind (Cegar), Sleep (Dormir) and Stone Curse (Maldición de Piedra).
 
DEX (Destreza):
 
+1 para golpear por punto.
Velocidad de ataque incrementada por punto (fórmula complicada, pero está basada en la velocidad de ataque del arma que usas, la clase de tu personaje y con un 1/4 parte dependiente de la Agi).
+1 al daño base para armas de ataque a distancia.
Bonificación de (Dex/10)^2 (ej, con 50 Dex, 25 puntos en total) para armas de ataque a distancia donde Dex/10 se redondea hacia abajo.
+1 al daño base por cada 5 puntos para armas de melee.
+1 al daño mínimo por punto para armas de melee. Si la Dex supera al valor de Ataque del arma de melee, usa el Atk del arma de melee para calcular el valor mínimo (es decir, daño máximo y daño mínimo son lo mismo).
Reduce el tiempo de lanzamiento de conjuros de forma porcentual calculada como Dex/1.5 (ej, 30 Dex = 20% reducción al tiempo de lanzamiento).
+0.1% al ratio de forja y refinería de los Blacksmits (Herreros).
 
LUK (Suerte):
 
+1 al daño base por cada 5 puntos de Luk para armas de ataque a distancia y armas de melee.
+1 a ocasionar ataques críticos por cada 3 puntos de Luk.
+1 a posibilidad de esquivar por suerte ("lucky") (es el valor derecho del valor de Flee (huída)) por cada 10 puntos de Luk.
+0.1% al ratio de forja y refinería de Blacksmits por punto.
Incrementar LUK también decrementa la posibilidad de ser afectado por cualquier estado negativo (pero no decrementa tanto como los efectos de VIT e INT en la mayoría de los casos).
Sobre los Puntos de Atributo (Status Points):
En cada Nivel Base (Base Level) ganas un número de Puntos de Atributo. Estos puntos se pueden usar para mejroar tus 6 Atributos principales. El número de puntos ganados en cada nivel se puede calcular con esta fórmula: [BaseLevel / 5] + 2.
El coste de incrementar cada Atributo aumenta (el coste base únicamente). El coste para incrementar un Atributo es [(BaseOfStat - 1)/ 10] + 2. Por ejemplo, si tienes 29+3 Dex, entonces te costará [29/10]+2 = 2+2 = 4 Puntos de Atributo para mejorarlo hasta 30+3.
 
Facil la Calculacion no??heh heh
« Última modificación: 25 de Noviembre de 2006, 08:14:38 por Kmilo » En línea



Solo miembros registrados pueden ver links, por favor registrate es solo un momento.
Registro o Login

kiwi fan
[/cent
DivineRO :: Foro :: Ragnarok Online
« : 25 de Noviembre de 2006, 05:44:22 »

 En línea
Páginas: [1]   Ir Arriba
  Imprimir  
 
Ir a:  


Post Similares
Asunto Iniciado por Respuestas Vistas Último mensaje
la descripcion de items dice jhavjhagd
Soporte eAthena (Emulador y Server)
Gargantua 13 320 Último mensaje 30 de Noviembre de 2006, 01:47:46
por Conwaidd
Descripcion de los Elementos y sus Propiedades.
Dinamica de Juego
Kurozzakki 12 2709 Último mensaje 07 de Abril de 2008, 01:04:53
por Kashido
Ayuda como pasar la descripcion de items en japo a ingles
Soporte eAthena (Emulador y Server)
matonloko 5 40 Último mensaje 11 de Junio de 2008, 09:32:23
por matonloko
Duda; Descripcion de la Strutura de los Mobs
Dudas y Sugerencias
Lord-Alexis 6 74 Último mensaje 21 de Septiembre de 2008, 10:04:30
por Zealotus
Descripción de Skills en otro idioma
Dudas y Sugerencias
cesarhc 3 50 Último mensaje 16 de Octubre de 2008, 08:32:39
por Zealotus
Powered by SMF 1.1.7 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC
BlueSkies design by Bloc, editado por eves para DivineRO | XHTML | CSS

Página creada en 0.568 segundos con 25 consultas.


Google visitó por ultima vez esta pagina 04 de Diciembre de 2008, 08:24:22